常量
常量的值不能改变,可以分为字面常量和符号常量。字面常量即直接写出来的数据。符号常量有两种写法:
第一种写法:在main函数前,按下面代码书写,注意末尾没有分号,称为编译预处理。
#define<符号名称> <数据>
#define<N> <100>
第二种写法:使用const,写法如下,是语句,末尾要有分号。
const <类型说明符> <符号常量名>=<数据>;
const int n=100;
const char a='e';
const double w=1.2,y=1.9;
第二种写法要好于#define。首先const可以明确指定类型;其次,可以使用c++的作用域规则将定义限制在特定的函数或文件中;第三,可以将const用于更复杂的类型,如数组等。
变量
变量即值可以变的量。写法如下,类型说明符就是前面学到的int,double,char等等;变量名表则是一个或多个标识符,多个标识符应该用逗号隔开
<类型说明符> <变量名表>;
int a;
double b;
变量的赋值
=为赋值运算符,将右边表达式的值放到左边变量的储存单元中。
<变量名>=<值或表达式>;
N=5+3;
变量初始化
声明变量的同时说明他代表的值
<类型说明符> <变量名>=<值或表达式>;
int N=8;

本文详细介绍了编程中的常量和变量概念,包括字面常量、符号常量及变量的声明与赋值等内容,并对比了两种定义常量的方法。
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