ios Unable to install "My project"

本文讲述了作者在使用ARFoundation时遇到的问题,通过排查发现解决方案是在Build Phases > Embedded Frameworks中选择并安装所有相关插件,以确保项目运行顺利。

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最近在玩ARFoundation的时候发现装了一些插件后,怎么也跑不起来了,编译没报错,就是弹窗说Unable to install "My project"

搜了试了很多方法最终发现,需要到Build Phases->Embedded Frameworks中选中所有

### 可能的原因分析 此问题通常发生在尝试通过 Appium 或其他工具启动 WebDriverAgent (WDA) 的过程中。以下是可能导致该错误的一些常见原因及其解决方案: #### 1. Xcode 配置不正确 如果 Xcode 中的项目配置存在问题,则可能会导致 WDA 构建失败。例如,缺少签名证书或团队 ID 设置不当[^1]。 #### 2. 设备连接异常 当目标设备未被正确识别或者 USB 连接不稳定时,也可能引发此类错误。确保测试设备已成功连接到 Mac 并且可以正常访问[^2]。 #### 3. WebDriverAgent 版本兼容性 使用的 WebDriverAgent 版本可能与当前环境(如 iOS 和 macOS 版本)存在不匹配情况。建议更新至最新稳定版本并重新安装依赖项[^3]。 #### 解决方案示例代码 下面提供一段用于验证和修复部分典型设置问题的小型脚本作为参考: ```bash #!/bin/bash # 定义变量 DERIVED_DATA_PATH="./DerivedData" BUNDLE_ID="com.example.wda" # 清理旧数据 rm -rf $DERIVED_DATA_PATH # 启动 WebDriverAgentRunner 测试套件 xcodebuild build test \ -project WebDriverAgent.xcodeproj \ -scheme WebDriverAgentRunner \ -destination 'id=<device_udid>' \ -derivedDataPath $DERIVED_DATA_PATH \ CODE_SIGNING_REQUIRED=NO \ CODE_SIGN_ENTITLEMENTS=NO \ CODE_SIGN_IDENTITY="" \ SKIP_INSTALL=YES \ BUILD_LIBRARY_FOR_DISTRIBUTION=YES || exit 1 echo "WebDriverAgent 已成功部署!" ``` 注意:需替换 `<device_udid>` 为实际物理设备唯一标识符以及调整 `BUNDLE_ID` 来适配具体应用场景[^4]。 --- ###
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