捕食者 - 猎物模型的构建与分析
1. 背景介绍
在自然界中,存在着多种捕食者 - 猎物相互作用类型,包括食草动物与植物、食肉动物与动物、寄生虫与宿主以及同类相食等情况。例如,19世纪后期,美国柑橘产业因从澳大利亚意外引入绵蚜而几乎遭受灭顶之灾。为了对抗这种害虫,人们引入了其天敌澳大利亚瓢虫,但问题并未得到解决,最终使用了DDT来试图消灭害虫和捕食者。令人惊讶的是,在果园中使用DDT后,原本的害虫绵蚜数量反而增加了,这表明使用农药可能对害虫更有利。
2. 模型假设
为了构建捕食者 - 猎物模型,我们做出以下初步假设:
- 假设种群规模足够大,从而可以忽略个体之间的随机差异。
- 初始时忽略DDT的影响,但后续会对模型进行修改以纳入其对系统的影响。
- 假设生态系统中仅存在捕食者和猎物这两个种群。
- 假设在没有捕食者的情况下,猎物种群呈指数增长。
3. compartmental模型
在这个模型中,有两个随时间变化的量:猎物数量和捕食者数量。对于动物种群,通常考虑种群密度(单位面积内的个体数量)而非种群规模。我们需要建立两个文字方程,分别描述猎物密度和捕食者密度的变化率。
以下是两个种群的输入 - 输出 compartmental 图:
graph LR
classDef process fill:#E5F6FF,stroke:#73A6FF,stroke-width:2px
A(猎物):::process -->|自然出生| B(出生):::process
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