微型嵌入式GUI应用开发-Step2

本文介绍了一个简单的GUI程序示例,演示了如何在文本框中响应鼠标点击事件,并更改文本框的内容。通过创建文本框对象并为其指定消息处理函数,实现了鼠标左键按下和释放时文本的动态更新。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

/*
www.ecurb2006.com
*/
/*
  程序功能:文本框中对鼠标事件的相应。
*/
#include "gui.h"
USER_PRO HelloTextbox(HAND hd,MESSAGE msg)
{
if(msg.type == GM_MOUSE)/* 消息类型为 鼠标事件 */
switch(msg.message) /* 判断消息 */
{
case GM_LeftDown:/* 鼠标左键按下 */
   efTextBox->Set(hd,"OK!");/* 设置文本框的内容 */
   break;
case GM_LeftUp:/* 鼠标左键释放 */
   efTextBox->Set(hd,"Key words");/* 设置文本框的内容 */
   break;
default:break;
}
}
USER_PRO HelloGUI(HAND hd,MESSAGE msg)
{
if(msg.type == GM_SYSTEM) /* 消息类型为 系统消息 */
switch(msg.message)
{
case GM_Create: /* 对象初始化,可以创建其他对象 */
 /* 创建文本框 对象,HelloTextbox为消息处理函数 */
  CreateObject(hd,TEXTBOX,1,1,"Key words",20,40,120,60,HelloTextbox,NULL);
 /* 创建按钮 对象 */
  CreateObject(hd,BUTTON,1,1,"Search",130,40,200,60,NULL,NULL);
  break;
default:break;
}
}

int gmain(void *data)
{/* 创建新的主窗口,HelloGUI 为消息处理函数 */
CreateObject(0,MAINWINDOW,1,1,"HelloGUI",10,10,400,400,HelloGUI,data);
}

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