c#中类与方法修饰符的区别

C#中接口、接口与类的比较、类与成员修饰符 接口 1、完全抽象的一种约定 2、接口就是用来实现的,如果定义了接口,就必须使用 3、接口只有方法、属性、索引、事件的声明 接口练习 //定义接口 interface IFly { void IFly(); } class Program { static void Main(string[] args) { IFly ifly = new Teacher... 阅读详情
作用域 当前类(自己) 同一package(兄弟) 子孙类(子孙) 其他package(邻居)
public          √                   √                                    √                       √
protected    √                   √                                    √                       ×
friendly       √                    √                                   ×                        ×

private        √                    ×                                   ×                        ×

此表为类方法的作用区间

从此表可以看出:

(1)public可以任意调用,随意调用,你想怎么调用就怎么调用(一家老小和邻居其乐融融)

(2)protected则是对外包不行(一家老小其乐融融)

(3)friendly则是子孙类也丧失了访问权利(兄弟和自己可以调用)

(4)private只有自己可以调用,这些东西谁都不给看


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反斜杠青年
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