15、软件开发中的设计模式、反模式与内存管理

软件开发中的设计模式、反模式与内存管理

1. MVC 模式概述

MVC(Model-View-Controller)模式是一种常用的软件设计模式,它将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。不同角色在 MVC 架构中有着不同的职责:
| 角色 | 职责 |
| ---- | ---- |
| 图形设计师 | 设计视图层,负责应用程序的界面呈现 |
| 数据库管理员(DBA) | 创建模型,处理数据的存储和管理 |
| 程序员 | 开发智能控制器,协调模型和视图之间的交互 |

1.1 MVC 模式的优势

  • 高内聚低耦合 :该模式能够轻松消除模型和视图之间的紧密耦合,使应用程序更易于扩展和复用。
  • 支持并行开发 :不同的开发人员可以同时处理模型、视图和控制器,提高开发效率。
  • 多运行时视图 :可以支持多个不同的视图,满足不同用户的需求。

1.2 MVC 模式的挑战

  • 人员要求高 :需要高度熟练的人员,熟悉多种语言、平台和技术。
  • 小型应用不适用 :对于小型应用,使用 MVC 模式可能会增加代码复杂度和维护成本。
  • 多工件一致性 :将项目分为三个不同部分,需要确保各部分之间的一致性。 <
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