14、基于知识系统的最小矩形嵌套算法解析

基于知识系统的最小矩形嵌套算法解析

在工业设计和计算机图形处理等领域,形状嵌套问题一直是一个重要且具有挑战性的研究课题。所谓形状嵌套,就是要在满足特定约束条件下,将一组形状最优地放置在指定区域内。传统的形状嵌套问题计算复杂度高,即使形状数量相对较少,求解也十分困难。今天我们要探讨的是一种能够显著提高嵌套效率的系统——QKBMR(Quantization with Knowledge Base in Minimum Rectangle)嵌套系统。

经典嵌套问题概述

嵌套问题有多种经典类型,常见的包括:
1. 背包问题 :考虑一组形状及其所有子集,以最优方式覆盖一个固定区域。
2. 装箱问题 :给定一组形状和一组箱子,找出装下所有形状所需的最少箱子数量。
3. 条带包装问题 :给定一组形状和一个固定宽度的条带,最小化条带长度,使所有形状都能放置其中。

而我们重点关注的问题是:给定一组形状和一个无限高宽的区域,找到所有形状在该区域的放置方式,使得放置所有形状的矩形区域面积最小,同时嵌套计算时间最短。

现有解决方法的局限性

为解决嵌套问题,人们提出了多种方法,从简单的启发式算法到复杂的优化技术都有涉及,例如几何方法、局部搜索、蚁群算法、模拟退火、禁忌搜索和遗传算法等。然而,即便形状集合相对较小,这些问题在计算上仍然具有很高的难度。这就促使我们设计一种新的算法来减少嵌套的计算时间。

QKBMR系统的核心思想

QKBMR系统本质上是一系列算法的顺序应用,主要包括以

根据原作 https://pan.quark.cn/s/459657bcfd45 的源码改编 Classic-ML-Methods-Algo 引言 建立这个项目,是为了梳理和总结传统机器学习(Machine Learning)方法(methods)或者算法(algo),和各位同仁相互学习交流. 现在的深度学习本质上来自于传统的神经网络模型,很大程度上是传统机器学习的延续,同时也在不少时候需要结合传统方法来实现. 任何机器学习方法基本的流程结构都是通用的;使用的评价方法也基本通用;使用的一些数学知识也是通用的. 本文在梳理传统机器学习方法算法的同时也会顺便补充这些流程,数学上的知识以供参考. 机器学习 机器学习是人工智能(Artificial Intelligence)的一个分支,也是实现人工智能最重要的手段.区别于传统的基于规则(rule-based)的算法,机器学习可以从数据中获取知识,从而实现规定的任务[Ian Goodfellow and Yoshua Bengio and Aaron Courville的Deep Learning].这些知识可以分为四种: 总结(summarization) 预测(prediction) 估计(estimation) 假想验证(hypothesis testing) 机器学习主要关心的是预测[Varian在Big Data : New Tricks for Econometrics],预测的可以是连续性的输出变量,分类,聚类或者物品之间的有趣关联. 机器学习分类 根据数据配置(setting,是否有标签,可以是连续的也可以是离散的)和任务目标,我们可以将机器学习方法分为四种: 无监督(unsupervised) 训练数据没有给定...
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