使用 C++ 的托管扩展针对 Windows 窗体编程 (转)

本文探讨了如何使用Visual C++ .NET的托管扩展进行Windows窗体编程,对比了MFC和Windows窗体,展示了从头创建窗体、使用Visual Studio .NET设计器的步骤,并涉及数据绑定和迁移MFC应用的策略。文章强调了Windows窗体作为窗口化工具包的优势和在现代应用程序开发中的适用性。

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发布日期: 8/9/2004 | 更新日期: 8/9/2004

Chris Sells 和 Sam Gentile

适用于:

Microsoft®Visual C++® .NET

Windows Forms

摘要:本文讨论了如何使用 Visual C++ .NET 的托管扩展针对 Windows 窗体编程,并提供了使用直接访问 Windows 窗体类的手动编程技术的示例,以及使用 Windows 窗体设计器的示例。此外,本文还对 Windows 窗体和 Microsoft 基础类 (MFC) 应用程序进行了比较。

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本页内容
简介 简介
什么是 Windows 窗体? 什么是 Windows 窗体?
从头开始创建 Windows 窗体 从头开始创建 Windows 窗体
使用 Visual Studio .NET 设计器创建 Windows 窗体 使用 Visual Studio .NET 设计器创建 Windows 窗体
安排控件 安排控件
数据绑定 数据绑定
从 MFC 迁移 从 MFC 迁移
小结 小结

简介

长期以来,程序员们都使用 C 和 C++ 来开发 Windows GUI 应用程序。对于我们当中很多人来说,这一段历史可以追溯到 Windows 2.0 时期,那时,我们使用基于 C 的 16 位 Windows API,即便只是显示一个窗口,也需要编写数十行代码。幸运的是,随着时间的推移,抽象的级别越来越高,越来越好。在 1992 年,Microsoft 发行了 Programmer's Workbench,其中包括 Microsoft 基础类库 1.0 版。Microsoft 基础类库 1.0 版包含大约 60 个类,用于包装窗口化编程和绘制部分的 16 位 Windows API。到 2002 年为止,Microsoft 基础类库 7.0 版已经发展为超过 200 个类,并且,其用途已经扩展为能够提供 Microsoft Win32 API 的完整 C++ 对象模型替代物。

虽然 MFC 非常强大,但它也有很多缺点,比如它只是 Win32 API 外的一层薄薄的面板,并且对于很多程序员来说,它太过复杂,很难有效地使用。通常,要开发 Windows 应用程序,仍需要直接访问 Win32 API,特别是在对 Windows 应用程序所需的基本功能的要求不断提升的情况下。因此,要开发任何功能真正强大的 Windows GUI 应用程序,需要耗费大量时间精力。为了应对应用程序开发难度不断提高的状况,Microsoft 于 2002 年初发行了一个针对 Windows 平台的新编程环境。该环境称为 .NET 框架,它为开发人员提供了一个托管 应用程序运行库,以及称为 .NET 框架类库的大量库。.NET 框架可以管理内存和安全性,从而能够产生更为可靠的应用程序。.NET 框架类库提供了一个大型、资源丰富和统一的类库,任何 .NET 语言(包括 Micrisoft 为 .NET 程序员提供的 C++ 的托管扩展和 C++ 的托管版),都可以以相同的方式同等地访问该类库。作为 .NET 框架的一部分,Windows 窗体是一组用于构建客户端 Windows GUI 应用程序的类。

本文中,我们将深入了解如何使用 C++ 的托管扩展编写 Windows 窗体代码,先介绍如何从头开始编写,然后讲解如何使用 Microsoft Visual Studio .NET 2

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