怪呀,google无故不能使用竟然没有发布新闻,也没有人讨论,正常吗?

早年谷歌退出中国,服务器转移至香港,但目前谷歌香港域名google.com.hk服务器已由香港转移至美国,导致网站无法访问。

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  易名中国(eName.cn)6月3日讯,日前,有网友反映称谷歌打不开,无论是谷歌官网域名google.com、谷歌香港google.com.hk,还是谷歌台湾google.com.tw、谷歌韩国google.co.kr、谷歌日本google.co.jp等都无法访问,那么Google打不开的原因是什么?

  

谷歌全面退出中国?域名google.com.hk打不开!

 

  谷歌打不开

  早年,谷歌在我国提供google.com和google.cn服务,2010年谷歌退出中国,将服务器转移至香港,域名google.cn被关闭,当时大陆用户输入域名google.com,直接跳转至google.com.hk。2014年1月,国内用户可以访问域名google.cn,不过点击搜索,仍是google.com.hk提供的结果。

  不过目前谷歌香港域名域名google.com.hk却不能访问,ping了一下google.com和google.com.hk两个域名的服务器情况,最后ping出来的IP地址均显示为“美国”,也就是说谷歌香港(google.com.hk)的服务器,已由香港转移至美国,这是导致网站无法访问的根本原因吗?

  

谷歌全面退出中国?域名google.com.hk打不开!

 

  

谷歌全面退出中国?域名google.com.hk打不开!

 

  

谷歌全面退出中国?域名google.com.hk打不开!

 

  

谷歌全面退出中国?域名google.com.hk打不开!

 

  Ping谷歌域名,谷歌搜索服务器搬至美国

  针对谷歌打不开一事,有网友认为这是谷歌要全面退出中国的节奏,也有观点认为,由于不单是谷歌香港不能打开,就连谷歌台湾、谷歌韩国以及谷歌日本等平台均无法正常访问,猜测是谷歌重新布局发展战略,谷歌再次回归中国也是有可能的。

<think>我们正在讨论的是C++20引入的`std::atomic_flag`的等待和通知操作。用户的问题核心在于:如果不调用`notify_one()`,而仅仅修改`std::atomic_flag`的值,是否能够使在`wait()`上阻塞的线程退出?与使用`notify_one()`唤醒的方式有何区别? 根据引用[2]中的描述: > void wait(T old):阻塞线程,每次调用notify_xxx时去检查原子值,若值已经与old不同,退出阻塞;否则继续阻塞。不调用notify_xxx时,即使值改变了,也不会影响wait。 这段引用明确说明:如果没有调用`notify_xxx`(即`notify_one`或`notify_all`),那么即使原子值发生了变化,也不会导致`wait()`退出。也就是说,仅仅修改`std::atomic_flag`的值(例如通过`clear()`或`test_and_set()`)而不调用通知函数,等待线程将不会从`wait()`中返回。 但是,引用[2]也提到: > 该函数可能会被虚假解锁,即没有任何线程调用notify_xxx时,可能会去执行原子值与old的对比而退出阻塞。 这意味着,即使没有通知,`wait()`也有可能因为虚假唤醒而返回,但这种情况是随机的、不可靠的。 因此,我们可以总结: 1. **必要条件**:`wait()`的退出需要两个条件同时满足: - 原子值发生了变化(即当前值不等于`wait`调用时传入的`old`值)。 - 收到了通知(通过`notify_one`或`notify_all`)或者发生了虚假唤醒。 2. **仅修改值而不通知**:这种情况下,等待线程通常不会退出,因为它没有被提醒去检查原子值是否改变。即使原子值已经改变,线程仍然会阻塞在等待状态,直到被通知或虚假唤醒。 3. **通知的作用**:通知操作(`notify_one`或`notify_all`)会唤醒正在等待的线程,让它们有机会去检查原子值是否已经改变。如果此时原子值已经改变(即不等于`old`值),则线程会退出`wait()`;如果原子值没有改变,线程会继续阻塞。 4. **虚假唤醒**:即使没有通知,等待线程也可能被系统唤醒(虚假唤醒),此时它会检查原子值。如果原子值已经改变,则线程退出;否则,线程会继续阻塞。但虚假唤醒是不可预测的,不能依赖它来保证程序的正确性。 **区别总结**: - **仅修改值**:不保证唤醒等待线程(除非发生虚假唤醒且此时值已经改变)。 - **修改值并通知**:确保唤醒等待线程,使其立即检查值的变化,从而可靠地退出等待。 **示例分析**: 引用[2]中提供了一个`std::atomic<int>`的例子,但原理同样适用于`std::atomic_flag`。在例子中: ```cpp std::atomic<int> a_int = 5; void Worker() { a_int.wait(5); // 阻塞直到a_int不等于5 } int main() { std::thread t(Worker); sleep(2); a_int.notify_all(); // 第一次通知,但a_int还是5,所以不会退出 sleep(2); a_int.store(6); // 修改值,但没有通知,所以也不会退出 sleep(2); a_int.notify_all(); // 第二次通知,此时a_int=6≠5,所以退出 t.join(); } ``` 等待线程在6秒后退出(2+2+2),因为最后一次通知时值已经改变。如果去掉最后一次通知,即使值已经变为6,线程也不会退出(除非发生虚假唤醒)。 **对于`std::atomic_flag`**: - `wait(bool old)`:阻塞直到标志的值不等于`old`(即等待值发生变化)并且收到了通知(或虚假唤醒)。 - 修改标志值(如`clear()`或`test_and_set()`)不会自动唤醒等待线程,必须显式调用`notify_one()`或`notify_all()`。 **结论**: - 仅修改`std::atomic_flag`的值而不调用`notify_one()`或`notify_all()`,通常不会使`wait()`退出。因为`wait()`的实现依赖于通知机制来触发重新检查条件。 - 要可靠地唤醒等待线程,必须在修改原子标志的值后调用通知函数。 **实现机制**: 在底层,C++20的原子等待操作(包括`std::atomic_flag`的`wait`)通常使用类似Linux的`futex`(快速用户态互斥锁)机制。`futex`包括两个部分:一个用户空间的值(即原子变量)和一个系统调用,该系统调用可以让线程在值未改变时休眠,直到被另一个线程通过`futex_wake`(对应`notify`)唤醒。因此,如果没有唤醒调用,线程将一直休眠。 **相关问题**: 1. 为什么`std::atomic_flag::wait()`需要同时依赖值改变和通知? 2. 在多线程编程中,如何避免因遗漏通知而导致的线程永久阻塞? 3. 虚假唤醒对`std::atomic_flag`的等待操作有何影响?如何编写健壮的代码来应对? 4. 比较`std::atomic_flag`的等待/通知机制与`std::condition_variable`的异同。</think>### `std::atomic_flag::wait()` 退出机制详解 #### 1. **核心机制** `std::atomic_flag::wait(bool old)` 的退出需要同时满足两个条件: 1. **原子值发生变化**:标志位的值 **不等于** 参数 `old` 2. **收到唤醒信号**:通过 `notify_one()` 或 `notify_all()` 显式唤醒线程 *(或发生罕见的虚假唤醒)* **仅修改值而不调用 `notify_one()` 的后果**: ```cpp std::atomic_flag flag(ATOMIC_FLAG_INIT); // 线程A:等待 flag.wait(true); // 阻塞在此处 // 线程B:仅修改值 flag.clear(); // 值变为 false (≠ true),但未通知! ``` 此时线程 **不会退出阻塞**,因为缺少唤醒信号[^2]。 #### 2. **底层原理对比** | **操作** | 仅修改值 (`clear()`/`test_and_set()`) | 修改值 + `notify_one()` | |------------------------|--------------------------------------|------------------------------| | **CPU 行为** | 值在内存中更新 | 值更新 + 发送唤醒信号 | | **等待线程状态** | 保持休眠状态 | 被唤醒并检查值 | | **系统调用** | 无特殊操作 | 触发 `futex_wake` 等系统调用 | | **延迟** | 无限期阻塞(直到被其他事件唤醒) | 立即唤醒 | #### 3. **关键区别解析 1. **内存可见性 vs 线程调度** 修改值仅保证内存可见性(其他线程能看到新值),但不会触发线程调度器唤醒休眠线程[^2]。 2. **操作系统协作机制** `wait()` 底层依赖类似 Linux 的 `futex` 机制: ```c // 伪代码示意 void atomic_flag_wait(bool old) { while (flag.load() == old) { futex_wait(&flag, old); // 进入内核级休眠 } } ``` 只有 `notify_one()` 会调用 `futex_wake()` 唤醒休眠线程[^2]。 3. **虚假唤醒的例外情况** 系统可能无故唤醒线程(概率极低): ```cpp // 可能意外退出(即使未调用 notify) flag.wait(true); // 可能被虚假唤醒 ``` 但这是不可靠的随机行为,**不能替代显式通知**[^2]。 #### 4. **正确用法示例 ```cpp std::atomic_flag flag(false); // 等待线程 void waiter() { flag.wait(true); // 阻塞直到 flag ≠ true // 执行任务... } // 通知线程 void notifier() { flag.clear(); // 1. 修改值 → false flag.notify_one(); // 2. 显式唤醒 } ``` #### 5. **性能与可靠性权衡 | **策略** | 优点 | 缺点 | |---------------------|-------------------------|--------------------------| | 仅修改值 | 无唤醒开销 | 线程可能永久阻塞 | | 修改值 + `notify` | 可靠唤醒 | 轻微的系统调用开销 | | `notify` 无值修改 | 快速唤醒 | 可能因值未变而重新阻塞 | > 💡 **最佳实践**:始终 **同时修改值并调用 `notify_one()`** 以确保可靠唤醒[^1][^2]。 --- ### 相关问题 1. **虚假唤醒对 `std::atomic_flag::wait()` 有何实际影响?如何编写健壮代码应对?** 2. **在多生产者场景中,`notify_all()` 是否比 `notify_one()` 更合适?会产生什么性能影响?** 3. **`std::atomic_flag` 的等待/通知机制与 `std::condition_variable` 在底层实现上有何本质区别?** 4. **如何利用内存顺序参数(如 `std::memory_order_acq_rel`)优化 `atomic_flag` 的等待/通知性能?** [^1]: C++ 标准库文档关于 `std::atomic_flag` 操作的规范说明 [^2]: C++20 原子等待/通知机制的实现原理分析
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