cocos creator Web端修改启动

CocosCreator | 自定义启动页之H5 01 效果对比 默认启动页: 自定义启动页: 02 启动页存在的意义 我们在 creator 中的开发的游戏都是基于 cocos engine,所以在展示我们的游戏之前,是必须要先加载 cocos engine,然后才是我们自己的业务代码 流程图如下: 而构建完成后未精简的 cocos engine 代码为 1.9M 如果再加上物理相关代码的话,一共是2M 别忘了,我们自己的首场景也要加载过程哦 所以,从游戏启动,到真... 阅读详情

下面以web-mobile为例,在web-mobile下

需求1,修改启动图splash
将splash.xxxxx.png的图片替换成自己的splash图片

需求2,将启动图全屏
在style-mobile.xxxxx.css内找到

#splash {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  background: #171717 url(./splash.03ce1.png) no-repeat center;
  background-size: 40%;
}

修改background-size属性为100%

需求3,去掉进度条
在index.html内找到并注释掉

    <div class="progress-bar stripes">
      <span style="width: 0%"></span>
    </div>

在main.xxxxx.js内

    function setLoadingDisplay () {
            // Loading splash scene
            var splash = document.getElementById('splash');
            var progressBar = splash.querySelector('.progress-bar span');
            cc.loader.onProgress = function (completedCount, totalCount, item) {
                var percent = 100 * completedCount / totalCount;
                if (progressBar) {
                    progressBar.style.width = percent.toFixed(2) + '%';
                }
            };
            splash.style.display = 'block';
            progressBar.style.width = '0%';

            cc.director.once(cc.Director.EVENT_AFTER_SCENE_LAUNCH, function () {
                splash.style.display = 'none';
            });
        }

将progressBar相关代码注释掉

ps:以上方法不便之处在于每次构建后都需要修改。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Cocos Creator Android 原生启动优化系列 —— 自定义启动页 在 setContentView 之前,显示的是应用的主题 Theme。设置的 view 没有任何内容,显示出来的就是黑色,因此需要给 view 上添加一些内容。图片保存在桌面,并复制该图片logo 成功复制该图片后,进入AndroidStudio中。找到res文件夹下的drawable文件夹(没有就创建文件夹drawable),将先前复制的图片粘贴到该文件夹下 就可用了。AppActivity 在主题被设置为了 Theme.NoTitleBar.Fullscreen,该主题没有背景,显示出来的是黑屏。 阅读详情

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