
sharpGL
dzh_lin
这个作者很懒,什么都没留下…
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2.建立多边形---SharpGL【2】
本文出自 “璇星” 博客,请务必保留此出处http://crazylove.blog.51cto.com/855385/1730311,在上节的基础上添加引用 using SharpGL; 2,单击OpenGL的控件,单击属性页中的OpenGL事件,双击OpenGLDraw进入绘图响应函数中,如图3,添加以下代码:(这是添加代码后的事转载 2013-08-08 20:46:54 · 2174 阅读 · 0 评论 -
4.旋转---SharpGL【4】
这里主要在前些章节基础上增加了对 1.publicvoid Rotate(float angle,float x, float y,float z) SharpGL.OpenGL 的成员 2.publicvoid Rotate(float anglex,float angley, float anglez)转载 2013-08-08 20:49:10 · 2117 阅读 · 0 评论 -
1、Visual Studio2008的设置和OpenGL窗口的创建---SharpGL【1】
1,下载SharpGL的类库 (1) V1.03435 Download SharpGL and example applications - 364.99 Kb 这个是版本比较老的 (2) V1.84 在底部的附件中下载 建议选择V1.84的,由于SharpGL的网站登陆不了就把新版传到rayfile上了,下载不了的话请通知我,转载 2013-08-08 20:44:35 · 2294 阅读 · 3 评论 -
3.光滑着色和平面着色---SharpGL【3】
允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://crazylove.blog.51cto.com/855385/173042下面是OpenGLDraw的事件响应函数,相对上节主要增加了对 publicvoid Color(double red,double green, double blue)转载 2013-08-08 20:48:10 · 2039 阅读 · 0 评论 -
5.3D空间---SharpGL【5】
【在上节课的内容上作些扩展,我们现在开始生成真正的3D对象,而不是象前两节课中那样3D世界中的2D对象。我们给三角形增加一个左侧面,一个右侧面,一个后侧面来生成一个金字塔(四棱锥)。给正方形增加左、右、上、下及背面生成一个立方体。我们混合金字塔上的颜色,创建一个平滑着色的对象。给立方体的每一面则来个不同的颜色。】from Nehe OpenGLDraw事件响应的源代码如下,这一转载 2013-08-08 20:50:07 · 1174 阅读 · 0 评论 -
OpenGL组件背景颜色修改
在OpenGL的初始化函数之中,有一个函数glClear(),这个函数就是初始化背景色的。如果要设置成黑色,就设置为:glClearColor( 0.0f, 0.0f, 0.0f );如果要设置成白色,就设置为:glClearColor( 1.0f, 1.0f, 1.0f );原创 2013-08-08 22:26:16 · 6720 阅读 · 0 评论