AsyncTask使用

AsyncTask的简单使用 一.什么是AsyncTask?Android中,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助异步消息处理机制,在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。Handler在上一篇文章已简单讲述,这里讲述AsyncTask的使用。AsyncTask相对于Handle,代码较为简单,使用更便捷,也可以准确控制子线程。AsyncTask使用步骤:新建内部类继承Async... 阅读详情

一、AsyncTask概念

AsyncTask是一个异步任务类,用来异步执行耗时操作,更新UI线程。

实际是封装了Thead+Handler


二、优点:

简单,方便


三、缺点:

Task实例必须在主线程中创建

execute方法必须在主线程中调用,并且只能执行一次


四、使用方法:

创建一个类继承AsyncTask

覆写doInBackground(Params…) 后台执行耗时操作

覆写onPostExecute(Result) 执行耗时操作后更新UI界面,在主线程中执行

覆写onProgressUpdate(Progress…)更新进度条,在主线程中进行,结果来自于publishProgress(Integer)




下面是实例

class MyAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer,Integer>{

    	/**
		 *  这个方法当创建线程后执行,准备工作
		 */
    	@Override
		protected void onPreExecute() {
			// TODO Auto-generated method stub
			super.onPreExecute();
		
		}
    	/**
		 * 这个方法执行耗时操作 这里是休眠
		 */
		@Override
		protected Integer doInBackground(Integer... params) {
			// TODO Auto-generated method stub
			try {
				/**
				 * 简单每睡眠1秒更新下进度
				 */
//				for (int i = 0; i < 10; i++) {
//					Thread.sleep(1*1000);
//					publishProgress(i);
//				}
				
				
			} catch (Exception e) {
				// TODO: handle exception
			}
			return null;
		}
		/**
		 *  这个方法主线程中执行,耗时操作完之后执行
		 * 更新UI界面
		 */
		@Override
		protected void onPostExecute(Integer result) {
			// TODO Auto-generated method stub
			super.onPostExecute(result);
			/**
			 * 最后执行完耗时操作更新ui界面
			 */
			//drawCavas(surfaceHolder,10);
			
		}
		/**
		 * 这个方法在主线程调用
		 */
		@Override
		protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
			// TODO Auto-generated method stub
			super.onProgressUpdate(values);
		
			/**
			 * 把进度更新到SurfaceView中
			 */
			//drawCavas(surfaceHolder,values[0]);
		}
		
    	
    }



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