C++单例模式

只能创建一个对象

4.1 饥汉模式

只要一运行该对象就已经创建

class Object
{
private:
	int value;
    static Object obja;
private:
    Object(int x=0):value(x){}
    Object(const Object&)=delete;//C++11
    Object& operator=(const Object&)=delete;
public:
    ~Object(){}
    static Object& GetObj()//以引用返回
    {
        return obja;
    }
};
Object Object::obja(10);
int main()
{
    Object& objb=Object::GetObj();//ok,以引用接收
    Object& objc=Object::GetObj();//ok
    //objb和objc均为obja的别名
    return 0;
}

4.2懒汉模式

在需要时才会创建该对象

class Object
{
private:
	int value;
    static Object* pobj;
private:
    Object(int x=0):value(x){}
    Object(const Object&)=delete;
    Object& operator=(const Object&)=delete;
public:
    ~Object()
    {
        delete pobj;
    }
    static Object* GetPObj()//以指针返回
    {
        if(pobj==nullptr)
        {
            pobj=new Object(10);
        }
        return pobj;
    }
};
Object Object::pobja=nullptr;
int main()
{
    Object* pb=Object::GetPObj();//ok,以指针接收
    Object& objc=*Object::GetPObj();//ok
    return 0;
}

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