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人生过半,保持敬畏之心,无所畏惧
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Android开发需要掌握的掌握基本的数据结构和算法
6. **图 (Graph)**: 由节点(顶点)和边组成的结构,用于表示实体之间的复杂关系。2. **链表 (LinkedList)**: 由节点组成的序列,每个节点包含数据和指向下一个节点的引用。5. **贪心算法 (Greedy Algorithm)**: 在每一步选择中都采取在当前状态下最好或最优的选择,从而希望导致结果是最好或最优的算法。- **插入排序 (Insertion Sort)**: 构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。原创 2024-03-14 12:38:12 · 570 阅读 · 0 评论 -
Kotlin与Java的主要区别,以及在Android开发中的应用。
随着Google对Kotlin的大力推广,以及Jetpack库和Compose UI框架的开发,Kotlin在Android开发中的应用越来越广泛。例如,Kotlin的数据类可以自动生成常用的函数,如`equals()`、`hashCode()`和`toString()`,而Java则需要手动编写。- Kotlin与Java库和框架的兼容性非常好,这意味着开发者可以在现有的Java项目中逐步引入Kotlin,或者将Java项目迁移到Kotlin,而不会丢失现有的投资。Java不支持这种语法特性。原创 2024-03-14 12:37:29 · 545 阅读 · 0 评论 -
Android开发中需要理解的TCP/IP协议栈,HTTP协议,以及网络请求的流程。
这个请求包括一个请求方法(如GET、POST等),请求的资源的URI(统一资源标识符),协议版本,可选的请求头和请求体。这一层涉及到硬件设备,如网卡和路由器。2. **建立连接**:浏览器使用TCP协议与服务器建立一个安全层(即TLS/SSL)加密的连接,以确保数据传输的安全性。5. **发送HTTP响应**:服务器处理完请求后,会生成一个HTTP响应,包括状态码、响应头和响应体,发送回客户端。4. **服务器处理请求**:服务器接收到请求后,根据请求的资源进行处理,如查询数据库、执行服务器端脚本等。原创 2024-03-13 12:34:00 · 561 阅读 · 0 评论 -
Android中的Binder机制
**跨进程通信**:不同的应用程序之间可以通过Binder进行通信,这通常需要通过AIDL(Android Interface Definition Language)来定义接口。- **透明**:对于开发者来说,使用Binder进行IPC通信不需要关心底层的实现细节,Android框架提供了丰富的API进行支持。4. **服务发现**:如果客户端有权限,系统会通过Binder驱动找到服务端的Binder引用。- **安全性**:通过权限检查机制,Binder确保只有授权的进程可以访问特定的服务。原创 2024-03-13 12:18:42 · 717 阅读 · 0 评论 -
了解Android常用的第三方库
3. **Volley**: Google开发的网络请求库,适合图片和JSON的请求。4. **Android Eventbus**: 一个事件分发库,用于组件间的通信。1. **Room**: SQLite的抽象层,提供了流畅的访问数据库的API。1. **Glide**: 一个快速高效的图片加载和缓存库,支持GIF和视频。2. **Realm**: 一个跨平台的移动数据库解决方案,用于对象的持久化。2. **Picasso**: 一个强大的图片加载库,简化了图片的异步加载。原创 2024-03-12 20:24:53 · 1091 阅读 · 0 评论 -
Android SDK中的常用类和方法
`query(Uri url, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder)`: 从数据库查询数据。- `update(Uri url, ContentValues values, String selection, String[] selectionArgs)`: 更新数据库中的数据。- `startActivity(Intent intent)`: 启动一个新的Activity。原创 2024-03-12 20:23:29 · 524 阅读 · 0 评论 -
介绍Android中的IPC
Android中,IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)是指在不同进程之间传输数据或信号的机制。由于Android的沙箱安全模型,每个应用都运行在自己的进程中,并且拥有独立的内存空间。在使用IPC时,开发者需要注意安全性问题,确保数据传输过程中的安全性,避免潜在的安全漏洞。此外,IPC操作可能会影响应用的性能,因此在使用IPC时,应该尽量减少数据传输量,优化通信效率。- ContentProvider允许一个应用访问另一个应用的数据,或者让其他应用访问自己的数据。原创 2024-03-11 13:21:28 · 499 阅读 · 0 评论 -
Android性能优化有哪些方向和建议
**页面显示速度**:优化布局和视图层次,减少不必要的视图嵌套,使用`include`、`merge`标签减少布局文件的复杂度。- **减少安装包大小**:通过ProGuard或R8进行代码混淆和优化,移除无用的代码和资源。- **内存管理**:避免内存泄漏,合理使用`Bitmap`对象,及时回收不再使用的资源。- **降低耗电量**:优化后台任务,减少唤醒锁的使用,合理管理网络和GPS等硬件资源。- **减少网络流量**:使用缓存策略,合理设计网络请求,减少不必要的数据传输。原创 2024-03-11 13:19:52 · 1367 阅读 · 0 评论 -
介绍Android UI绘制过程以及注意事项
注意事项:避免在`onDraw()`方法中调用`invalidate()`,因为这会导致无限循环。- 注意事项:使用`setWillNotDraw()`方法来告诉系统某个视图不需要绘制背景,这样可以减少不必要的绘制操作。- 如果需要创建自定义视图,开发者需要重写上述三个主要方法(`onMeasure()`、`onLayout()`、`onDraw()`)。- 开发者可以重写这个方法来指定视图的大小,或者使用`MeasureSpec`来获取父视图对子视图的尺寸要求。- 布局阶段决定了视图在屏幕上的位置。原创 2024-03-10 16:33:22 · 505 阅读 · 0 评论 -
介绍Android四大组件
在Android应用中,Activity的生命周期管理非常重要,因为Activity会在不同的状态下(如创建、启动、恢复、暂停、停止和销毁)进行转换。- 要使用ContentProvider,应用需要在AndroidManifest.xml中声明,并实现相应的API,如查询(query)、插入(insert)、更新(update)和删除(delete)操作。这些事件可以是系统级的,如电池电量变化、网络连接状态变化,也可以是应用级别的,如自定义的广播。- Activity是用户与应用交互的界面。原创 2024-03-10 16:29:50 · 461 阅读 · 0 评论 -
Android谈谈ArrayList和LinkedList的区别?
`LinkedList`提供了额外的方法,如`addFirst`、`addLast`、`removeFirst`和`removeLast`,这些方法在`ArrayList`中实现起来效率较低。- `ArrayList`提供了一些`LinkedList`没有的便捷方法,如`subList`(返回列表的一个视图),这些方法在`LinkedList`中实现起来可能比较复杂。- 当你需要频繁地在列表的任意位置插入或删除元素时,`LinkedList`是更合适的选择,因为它在这些操作上的性能更优。原创 2024-03-09 20:00:19 · 858 阅读 · 0 评论 -
Android中的抽象类与接口的区别是什么?谈谈List, Set, Map的区别?
`List`提供了按索引访问元素的方法,如`get(int index)`和`set(int index, E element)`。- `Map`提供了通过键来存储和检索值的方法,如`put(K key, V value)`和`get(Object key)`。- `Set`的实现类包括`HashSet`、`TreeSet`和`LinkedHashSet`等。- `Map`的实现类包括`HashMap`、`TreeMap`和`LinkedHashMap`等。- 接口一旦定义,就不能被修改。原创 2024-03-09 19:57:10 · 1169 阅读 · 0 评论 -
Android 毕业设计方向参考
在选择方向时,可以结合自己的专业背景、技术栈以及对未来职业规划的考虑。同时,也要考虑项目的难度和时间限制,确保能够在毕业前完成。在项目实施过程中,保持与导师的定期沟通,及时反馈进度和遇到的问题,寻求指导和帮助。此外,也可以通过参加学校或社区组织的编程比赛、黑客松等活动,来提升项目的实际开发能力和团队协作能力。原创 2024-03-07 23:56:30 · 825 阅读 · 0 评论 -
Android毕业设计可以考虑的几个技术点
2. **Android SDK**:熟悉Android软件开发工具包(SDK)中的各种组件和API,如Activity、Fragment、Intent、Service等,这些都是构建Android应用的核心。13. **开源库与框架**:熟悉一些流行的开源库和框架,如RxJava、Dagger、GreenDAO等,这些可以帮助你更快地开发高质量的应用。9. **适配与兼容性**:学习如何确保你的应用能够在不同尺寸和分辨率的设备上良好运行,包括使用响应式布局和适配不同版本的Android系统。原创 2024-03-06 23:54:28 · 727 阅读 · 0 评论 -
如何为Android车载应用开发通知?
在开发车载应用的通知时,开发者需要考虑到驾驶安全,确保通知不会分散驾驶员的注意力。开发者可以使用Android的通知API来创建通知,但需要确保这些通知在车载环境中的显示和行为是安全的。在Android车载应用中开发通知需要考虑车载环境的特殊性,以确保通知既能够提供必要的信息,又不会分散驾驶员的注意力。设计时要考虑这些因素。- 在实际的车载环境中测试通知的显示和交互,确保它们在不同的光照和视角下都能被清晰地识别。- 车载系统的性能可能有限,因此在开发通知时要考虑资源消耗,避免影响车辆系统的性能。原创 2024-03-06 23:47:08 · 471 阅读 · 0 评论 -
Android车载应用与手机版Android应用有何不同?
Android Auto通过USB或Wi-Fi将手机应用的功能映射到车载显示屏上,而车载应用可能直接在车载系统上运行,不需要通过手机。- 车载应用的UI设计需要更加简洁,以适应驾驶时的使用。总的来说,车载应用的开发需要考虑到驾驶环境的特殊性,确保应用既安全又易于使用,同时可能需要与车辆的特定硬件和系统进行集成。- 车载应用的更新和维护可能受到车辆制造商的控制,而手机应用的更新通常由应用开发者直接发布。- 开发车载应用可能需要特定的硬件和软件环境,例如车载系统的模拟器或实际的车辆信息娱乐系统。原创 2024-03-05 21:24:28 · 1476 阅读 · 0 评论 -
Android Auto是什么,它是如何工作的?
Android Auto是谷歌推出的一个专为汽车设计的平台,它允许用户将他们的Android智能手机与车辆的信息娱乐系统(infotainment system)连接起来,从而在驾驶时安全地访问和控制手机上的某些应用。4. **优化的应用界面**:Android Auto提供了一个简化的界面,只显示对驾驶有用的应用,如谷歌地图(Google Maps)、Waze、Spotify、Google Play音乐等。这些应用的界面会被调整为适合车辆显示屏的格式,并且操作方式也被简化,以适应驾驶时的使用。原创 2024-03-05 21:22:42 · 2827 阅读 · 0 评论 -
Android的多线程和异步处理
在Android中,可以通过`Executor`和`ExecutorService`接口来使用线程池。- `Handler`和`Looper`是Android中用于在不同线程之间发送和处理消息的机制。`Handler`可以绑定到`Looper`,从而在绑定的线程中处理消息队列。- `AsyncTask`是Android提供的一个抽象类,用于在后台线程中执行耗时操作,并在主线程中更新UI。- `AsyncTask`在Android 11中已被弃用,推荐使用其他方法,如`Kotlin协程`。原创 2024-03-04 22:59:54 · 600 阅读 · 0 评论 -
如何处理Android内存泄漏和性能优化
在设计应用架构时,考虑内存管理的最佳实践,如使用MVP(Model-View-Presenter)或MVVM(Model-View-ViewModel)模式,这些模式有助于分离关注点,减少内存泄漏的风险。需要注意的是,内存泄漏的检测和优化是一个持续的过程,需要开发者在开发和维护过程中不断关注和改进。记住,性能优化是一个持续的过程,需要在应用的整个生命周期中不断关注和改进。- 性能优化是一个不断发展的领域,通过阅读最新的技术文章、参加开发者社区讨论,可以帮助你了解最新的优化技术和行业最佳实践。原创 2024-03-04 22:58:35 · 764 阅读 · 0 评论