插入排序 -- O(n ^ 2)
每次保证前i-1个元素是有序,然后将i个元素插入到正确的位置。
void insertSort(int A[],int left, int right){
for(int i = left + 1; i <= right; i++){
int tmp = A[i];
int j = i;
for(; j > left && A[j - 1] > tmp; j--){ //如果比a[i]大,则将元素向后移一位
A[j] = A[j-1];
}
A[j] = tmp;
}
}
希尔排序 -- (O(n ^ 2), O(n ^ (3/2)))
使用了一个增量序列的插入排序。每次保证第i - increment, i - 2 * increment...序列是有序的。下面采用n / 2序列。关于shell排序的增量序列有专门的研究工作,如 Sedgewick, Hibbard。
void shellSort(int A[], int n){
for(int increment = n / 2; increment > 0; increment /= 2){
for(int i = 1; i < n; i += increment){
int tmp = A[i];
int j = i;
for(; j >= increment && A[j - increment] > tmp; j -= increment){
A[j] = A[j-increment];
}
A[j] = tmp;
}
}
}
堆排序 -- O(nlogn)
1. 在最大堆中,每个结点的儿子都小于它本身;最小堆中,每个结点的儿子都大于它本身。
2. 建立一个最大堆,然后每次将最大值删除并放在数组的尾部,避免使用多余的空间。
3. 堆的平均性能比较稳定
void precDown(int A[], int i, int n){
int child = 2 * i + 1; //在堆中,第i个元素的左儿子为 2 * i + 1,右儿子为 2 * i + 2
int tmp = A[i]; //被检查的
while(child < n){
if(child + 1 < n && A[child] < A[child+1]) //choose larger child
child++;
if(tmp < A[child]) A[i] = A[child]; //与儿子结点进行比较
else break;
i = child;
child = 2 * i + 1;
}
A[i] = tmp;
}
void heapSort(int A[], int n){
//建立堆。从堆中的最后一个非叶子结点开始,我们默认所有的叶子结点都是有效堆
for(int i = n / 2; i >= 0; i--){
precDown(A, i, n);
}
//deleteMax操作
for(int i = n - 1; i > 0; i--){
swap(A[i], A[0]);
precDown(A, 0, i);
}
}
归并排序 -- O(nlogn)
归并排序是一个将数组不断分割并合并两个有序数组的过程。我们将数组最小分割至元素个数为1,即相当于当于简单的比较两个元素。
//合并两个有序数组,使用一个tmp数组存储临时结果,复杂度为O(n)
void mergeA(int a[], int tmpA[], int left, int mid, int right){
int i = left, j = mid + 1, k = left;
while(i <= mid && j <= right){
if(a[i] < a[j]) tmpA[k++] = a[i++];
else tmpA[k++] = a[j++];
}
while(i <= mid) tmpA[k++] = a[i++];
while(j <= right) tmpA[k++] = a[j++];
for(int m = left; m <= right; m++) //将合并后的结果复制到原数组
a[m] = tmpA[m];
}
void mSort(int a[], int tmpA[],int left, int right){ int mid = (left + right) / 2; if(left >= right) return; //注意这里的临界条件 mSort(a, tmpA, left, mid); mSort(a, tmpA, mid+1, right); mergeA(a, tmpA, left, mid, right);}void mergeSort(int a[], int
n){ int tmpA[n]; mSort(a, tmpA, 0, n-1);}
快速排序 -- O(nlogn)
1. 每次选择一个枢纽点,调整元素顺序使得枢纽点左边都是小于枢纽点的元素,枢纽点右边都是大于枢纽点的元素,这样枢纽点所在的位置即为正确位置。
2. 使用三值中位法可以节省5%的时间
3. 当i和j遇到等于枢纽点的值时也进行交换,这样做的结果是可以尽量得到元素数目相近的两个子序列。
int median3(int a[], int left, int right){
int mid = (left + right) / 2;
if(a[left] > a[mid])
swap(a[left], a[mid]);
if(a[left] > a[right])
swap(a[left], a[right]);
if(a[mid] > a[right])
swap(a[mid], a[right]);
swap(a[mid], a[right-1]); //pivot放在末尾的前一位,第一位是小于pivot的,最后一位是大于pivot的,这样可以安全的对[left + 1, right - 2]进行排序
return a[right-1];
}
//一次快排将一个元素放置在正确的位置
void quickSort(int a[], int left, int right){
int cutoff = 3;
if(right - left + 1 >= cutoff){ //元素数量大于等于3时才使用快排
int pivot = median3(a, left, right);
int i = left, j = right - 1;
while(true){
while(a[++i] < pivot); //注意a[i] = a[j] = pivot的情形,要先加减再比较
while(a[--j] > pivot);
if(i < j) swap(a[i], a[j]);
else break;
}
swap(a[i], a[right-1]); //i是pivot的正确位置
quickSort(a, left, i - 1);
quickSort(a, i + 1, right);
}
else
insertSort(a, left, right);
}