IEnumerable和IEnumerator

IEnumerable和IEnumerator两个接口的语法定义。其实IEnumerable接口是非常的简单,只包含一个抽象的方法GetEnumerator(),它返回一个可用于循环访问集合的IEnumerator对象。IEnumerator对象有什么呢?它是一个真正的集合访问器,没有它,就不能使用foreach语句遍历集合或数组,因为只有IEnumerator对象才能访问集合中的项,假如连集合中的项都访问不了,那么进行集合的循环遍历是不可能的事情了。那么让我们看看IEnumerator接口有定义了什么东西。看下图我们知道IEnumerator接口定义了一个Current属性,MoveNext和Reset两个方法,这是多么的简约。既然IEnumerator对象时一个访问器,那至少应该有一个Current属性,来获取当前集合中的项吧。

 

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  1. public class Garage  
  2. {  
  3.     Car[] carArray = new Car[4];  //在Garage中定义一个Car类型的数组carArray,其实carArray在这里的本质是一个数组字段  
  4.   
  5.     //启动时填充一些Car对象  
  6.     public Garage()  
  7.     {  
  8.         //为数组字段赋值  
  9.         carArray[0] = new Car("Rusty", 30);  
  10.         carArray[1] = new Car("Clunker", 50);  
  11.         carArray[2] = new Car("Zippy", 30);  
  12.         carArray[3] = new Car("Fred", 45);  
  13.     }  




  1. //这看起来好像是可行的  
  2. class Program  
  3.    {  
  4.        static void Main(string[] args)  
  5.        {  
  6.            Console.WriteLine("*********Fun with IEnumberable/IEnumerator************\n");  
  7.            Garage carLot = new Garage();  
  8.   
  9.            //交出集合中的每一Car对象吗  
  10.             foreach (Car c in carLot)  
  11.            {  
  12.                Console.WriteLine("{0} is going {1} MPH", c.CarName, c.CurrentSpeed);  
  13.            }  
  14.   
  15.            Console.ReadLine();  
  16.        }  
  17.    } 

编译器通知我们Garage类没有实现名为GetEnumerator()的方法(显然用foreach遍历Garage对象是不可能的事情,因为Garage类没有实现GetEnumerator()方法,Garage对象就不可能返回一个IEnumerator对象,没有IEnumerator对象,就不可能调用方法MoveNext(),调用不了MoveNext,就不可能循环的了)。这个方法是有隐藏在System.collections命名空间中的IEnumerable接口定义的。(特别注意,其实我们循环遍历的都是对象而不是类,只是这个对象是一个集合对象
要想Garage类也可以使用foreach遍历其中的项,那我们就要修改Garage类型使之支持这些接口,可以手工实现每一个方法,不过这得花费不少功夫。虽然自己开发GetEnumerator()、MoveNext()、Current和Reset()也没有问题,但有一个更简单的办法。因为System.Array类型和其他许多类型(如List)已经实现了IEnumerable和IEnumerator接口,你可以简单委托请求到System.Array,如下所示:

  1. namespace MyCarIEnumerator  
  2. {  
  3.     public class Garage:IEnumerable  
  4.     {  
  5.         Car[] carArray = new Car[4];  
  6.   
  7.         //启动时填充一些Car对象  
  8.         public Garage()  
  9.         {  
  10.             carArray[0] = new Car("Rusty", 30);  
  11.             carArray[1] = new Car("Clunker", 50);  
  12.             carArray[2] = new Car("Zippy", 30);  
  13.             carArray[3] = new Car("Fred", 45);  
  14.         }  
  15.         public IEnumerator GetEnumerator()  
  16.         {  
  17.             return this.carArray.GetEnumerator();  
  18.         }  
  19.     }  
  20. }  


【3D应力敏感度分析拓扑优化】【基于p-范数全局应力衡量的3D敏感度分析】基于伴随方法的有限元分析p-范数应力敏感度分析(Matlab代码实现)内容概要:本文档介绍了基于伴随方法的有限元分析与p-范数全局应力衡量的3D应力敏感度分析,并结合拓扑优化技术,提供了完整的Matlab代码实现方案。该方法通过有限元建模计算结构在载荷作用下的应力分布,采用p-范数对全局应力进行有效聚合,避免传统方法中应力约束过多的问题,进而利用伴随法高效求解设计变量对应力的敏感度,为结构优化提供关键梯度信息。整个流程涵盖了从有限元分析、应力评估到敏感度计算的核心环节,适用于复杂三维结构的轻量化与高强度设计。; 适合人群:具备有限元分析基础、拓扑优化背景及Matlab编程能力的研究生、科研人员与工程技术人员,尤其适合从事结构设计、力学仿真与多学科优化的相关从业者; 使用场景及目标:①用于实现高精度三维结构的应力约束拓扑优化;②帮助理解伴随法在敏感度分析中的应用原理与编程实现;③服务于科研复现、论文写作与工程项目中的结构性能提升需求; 阅读建议:建议读者结合有限元理论与优化算法知识,逐步调试Matlab代码,重点关注伴随方程的构建与p-范数的数值处理技巧,以深入掌握方法本质并实现个性化拓展。
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