多例设计模式

一 多例设计模式定义
多例设计模式就是存在多个对象实例,供外部应用裯用,比喻数据库连接池。

 

二多例模式静态类图


 

三多例模式代码实现
1多例模式核心类下载

Java代码   
  1. package com.demo.multipleton;  
  2.   
  3. import java.util.ArrayList;  
  4.   
  5. /** 
  6.  * 多例模式 
  7.  *  
  8.  * @author 
  9.  *  
  10.  */  
  11. public class Multipleton {  
  12.   
  13.     // 多例数量  
  14.     private static final int N = 10;  
  15.   
  16.     // 存放N个实例对象的容器  
  17.     private static ArrayList<Multipleton> list = new ArrayList<Multipleton>(N);  
  18.   
  19.     // 每个对象的序号 标识  
  20.     private int no;  
  21.   
  22.     // 私有构造方法 防止外界应用程序实例化  
  23.     private Multipleton(int no) {  
  24.         this.no = no;  
  25.         System.out.println("-- Create Multipleton Object[" + no + "]!");  
  26.     }  
  27.   
  28.     // 实例化N个对象实例  
  29.     static {  
  30.         // 添加Multipleton对象实例  
  31.         for (int i = 0; i < N; i++) {  
  32.             list.add(new Multipleton(i));  
  33.         }  
  34.     }  
  35.   
  36.     /** 
  37.      * 随机获得 实例对象 
  38.      */  
  39.     public static Multipleton getRandomInstance() {  
  40.         // 获得随机数字  
  41.         int num = (int) (Math.random() * N);  
  42.         // 获得list中的对象实例  
  43.         return list.get(num);  
  44.     }  
  45.   
  46.     public int getNo() {  
  47.         return no;  
  48.     }  
  49.   
  50.     public void setNo(int no) {  
  51.         this.no = no;  
  52.     }  
  53. }  

 2多例模式客户端下载

Java代码   
  1. package com.demo;  
  2.   
  3. import com.demo.multipleton.Multipleton;  
  4.   
  5. /** 
  6.  * 客户端应用程序 
  7.  *  
  8.  * @author 
  9.  *  
  10.  */  
  11. public class MultipletonClient {  
  12.   
  13.     /** 
  14.      * @param args 
  15.      */  
  16.     public static void main(String[] args) {  
  17.         // 获得Multipleton对象实例  
  18.         Multipleton multipleton = Multipleton.getRandomInstance();  
  19.         System.out.println("multipleton:" + multipleton.getNo());  
  20.         // 在次获得Multipleton对象实例  
  21.         Multipleton multipleton2 = Multipleton.getRandomInstance();  
  22.         System.out.println("multipleton2:" + multipleton2.getNo());  
  23.         // 比较两个对象是否是同一个对象实例  
  24.         if (multipleton == multipleton2) {  
  25.             System.out.println("--这是同一个对象!");  
  26.         } else {  
  27.             System.out.println("--这是不同的对象!");  
  28.         }  
  29.     }  
  30. }  

 3运行结果
-- Create Multipleton Object[0]!
-- Create Multipleton Object[1]!
-- Create Multipleton Object[2]!
-- Create Multipleton Object[3]!
-- Create Multipleton Object[4]!
-- Create Multipleton Object[5]!
-- Create Multipleton Object[6]!
-- Create Multipleton Object[7]!
-- Create Multipleton Object[8]!
-- Create Multipleton Object[9]!
multipleton:2
multipleton2:2
--这是同一个对象!
4 从上面程序运行结果,可以得出两个结论
4.1 实例化N个实例对象的过程只执行一次。
4.2 随机获得Multipleton对象。

单例模式的扩展及应用。 编写一个类LimitInstanceClass,该类最多可以实例化指定个数实例。实例的个数用配置文件InstanceLimit.cfg指定。例如,如果InstanceLimit.cfg的内容为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在2个对象。LimitInstanceClass的对象有一个整型成员变量id,保存对象的编号;有一个boolean型变量isBusy,如果该变量的值为true,表示该对象正在被使用,否则该对象空闲;如果存在空闲的对象,则调用LimitInstanceClass的getInstance()方法会返回一个空闲对象,同时将该对象的isBusy置为true;如果不存在空闲对象则返回null。LimitInstanceClass有一个release()方法,该方法将对象的isBusy置为false。LimitInstanceClass还有一个String类型的成员变量accessMessage,以及一个成员方法writeAccessMessage(String message),该方法将参数message追加到accessMessage。LimitInstanceClass的printAccessMessage()方法输出accessMessage的内容。 编写一个线程类AccessLimitInstanceClassThread,在其run()方法中获取一个LimitInstanceClass对象,调用获得的对象的writeAccessMessage(String message)将自己的线程名写入accessMessage,随机休眠0-5秒,再调用printAccessMessage(),最后调用release()方法。 编写一个UseLimitInstanceClass类,在其main方法中实例化10个AccessLimitInstanceClassThread线程对象,并启动各个线程。 设置InstanceLimit.cfg的内容为3,写出你的程序的运行结果。
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