Socket编程keepalive

 Linux

    #include

……

//KeepAlive实现

int keepAlive = 1;//设定KeepAlive

int keepIdle = 5;//开始首次KeepAlive探测前的TCP空闭时间

int keepInterval = 5;//两次KeepAlive探测间的时间间隔

int keepCount = 3;//判定断开前的KeepAlive探测次数

 

if(setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_KEEPALIVE,(void*)&keepAlive,sizeof(keepAlive)) == -1)

{

    printf(“setsockopt SO_KEEPALIVE error!\n"”);

}

 

if(setsockopt(s,SOL_TCP,TCP_KEEPIDLE,(void *)&keepIdle,sizeof(keepIdle)) == -1)

{

    printf(“setsockopt TCP_KEEPIDLE error!\n"”);

}

 

if(setsockopt(s,SOL_TCP,TCP_KEEPINTVL,(void *)&keepInterval,sizeof(keepInterval)) == -1)

{

    printf(“setsockopt TCP_KEEPIDLE error!\n"”);

if (setsockopt(s, SOL_TCP, TCP_KEEPCNT, &val, sizeof(int)) != 0)
{
        return -1;
}

 

Windows2000

    //定义结构及宏

struct TCP_KEEPALIVE {

u_longonoff;

u_longkeepalivetime;

u_longkeepaliveinterval;

} ;

#define SIO_KEEPALIVE_VALS _WSAIOW(IOC_VENDOR,4)

//KeepAlive实现

TCP_KEEPALIVE inKeepAlive = {0}; //输入参数

unsigned long ulInLen = sizeof(TCP_KEEPALIVE);

 

TCP_KEEPALIVE outKeepAlive = {0}; //输出参数

unsigned long ulOutLen = sizeof(TCP_KEEPALIVE);

 

unsigned long ulBytesReturn = 0;

 

//设置socket的keep alive为5秒,并且发送次数为3次

inKeepAlive.onoff = 1;

inKeepAlive.keepaliveinterval = 5000; //两次KeepAlive探测间的时间间隔

inKeepAlive.keepalivetime = 5000; //开始首次KeepAlive探测前的TCP空闭时间

 

if (WSAIoctl((unsigned int)s, SIO_KEEPALIVE_VALS,

(LPVOID)&inKeepAlive, ulInLen,

(LPVOID)&outKeepAlive, ulOutLen,

&ulBytesReturn, NULL, NULL) == SOCKET_ERROR)

{

printf(“WSAIoctl failed.Error code(%d)!\r\n”,WSAGetLastError());

}

 

http://vrlinux.com/wenzhangjingxuan/20101027/78291_4.html

Socket Keepalive 是一种网络协议,用于检测长时间处于非活动状态的连接是否仍然有效。它通过在一段时间内发送小的探测数据包来实现。当一端的 Socket Keepalive 选项被启用时,该端会定期发送一些探测数据包给对端,以确认连接是否仍然处于活动状态。 Socket Keepalive 可以用于解决以下情况: 1. 长时间空闲连接:当一个连接处于长时间的空闲状态时(例如,没有数据传输),网络中的中间设备(如路由器、防火墙)可能会关闭此连接。通过启用 Socket Keepalive,可以定期发送探测数据包来保持连接处于活动状态。 2. 掉线检测:当一个连接的对端突然断线时,本地端可能无法立即感知到。通过启用 Socket Keepalive,可以定期发送探测数据包来检测对端是否仍然存在,从而及时发现连接断开的情况。 在使用 Socket Keepalive 时,可以设置以下参数: 1. Keepalive 开关:用于启用或禁用 Socket Keepalive 功能。 2. Keepalive 时间间隔:指定两个连续的探测数据包之间的时间间隔。 3. Keepalive 重试次数:指定在未收到对端响应的情况下,重试探测数据包的次数。 需要注意的是,Socket Keepalive 功能的具体实现方式可能因操作系统和编程语言而有所不同。在使用 Socket Keepalive 时,建议参考相关的操作系统和编程语言文档,以了解具体的配置和使用方法。
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