垃圾回收:
JVM的堆内存分为:新生代,老年代;非堆内存是永久代
Survivor的存在意义,就是减少被送到老年代的对象,进而减少Full GC的发生,Survivor的预筛选保证,只有经历16次Minor GC还能在新生代中存活的对象,才会被送到老年代。
设置两个Survivor区最大的好处就是解决了碎片化;因为拥有两个survivor中总有一个是空的,所以复制时是内存是连续划分,不碎片。
minorGc:
刚刚开始的时候,2个survivor区,和eden区都是空的。慢慢的eden区满了,那就是第一次 的操作。gc之后,eden区会被清理干净,活着的对象就会被copy到一个survivor区,假设他s0吧。因为是从eden区复制过来的,那么肯定在这个s0区摆放这些存活对象的时候,肯定是挨着放的,所以,使用的是连续空间,所以,是没碎片的。然后eden又继续新增对象,直到最后这个eden又满啦,这个时候,eden和s0区都是有数据的,非空的。然后gc之后,eden区有幸存者,s0区也被净化之后,也有幸存者,这个时候,s1是empty的,然后就把这s0和eden这2区的幸存者给copy到s1区,在复制的时候,s1区的空间也是挨着分配到也没碎片。然后,empty置空eden区和s0区,这就解释了:“永远有一个survivor space是空的,另一个非空的survivor space无碎片。为什么另一个非空的无碎片”
majorGc:在老年代满了之后会触发
https://blog.youkuaiyun.com/antony9118/article/details/51425581
本文详细解析了JVM垃圾回收机制,包括新生代、老年代及非堆内存的管理方式。通过介绍Survivor区的作用及其如何减少Full GC的发生频率,深入探讨了垃圾回收过程中的碎片化问题解决办法。
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