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原创 C语言 猜数字游戏的实现(赋完整代码)
游戏应该允许玩家多次猜测,并在每次猜测后提供反馈,告诉玩家他们的猜测是太高了、太低了,还是正确的。这通常通过一个循环来实现,玩家可以在循环内连续输入猜测,直到他们猜对数字或者达到最大猜测次数。为了增加游戏的趣味性,我们可以设置一个最大猜测次数,如果玩家在这个限制内猜中数字,则游戏胜利;首先,为了提供一个友好的用户界面,我们需要设计一个菜单,允许玩家选择是否开始游戏或退出游戏。这样的设计可以让玩家在开始游戏之前有一个明确的选择,并且能够随时退出游戏。在游戏中,我们需要生成一个随机数,供玩家猜测。
2025-04-02 06:15:00
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原创 指针基础运用
指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址;指针变量是一种变量,是专门用来存放地址的(口语中说的指针通常就是指针变量)定义指针变量的语法格式:数据类型 *变量名;int *pa;上述代码中,int表明了指针所指变量类型,星号(*)表明声明的变量是一个指针,int *pa;声明的意思是pa是一个指针,*pa的类型为int类型。将变量地址赋给指针变量的方式:1.在定义指针变量的同时,为其赋值。//&a-对变量a取地址,取出a的地址。
2025-03-15 22:29:10
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空空如也
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