c++编程遇到的一些问题

全局变量和局部变量

Eigen::Vector3f return_color = {0, 0, 0};
if (payload.texture)
{
    // TODO: Get the texture value at the texture coordinates of the current fragment
    Eigen::Vector2f texcoords=payload.tex_coords;
    Eigen::Vector3f	return_color=payload.texture->getColor(texcoords.x(),texcoords.y());
} 

Eigen::Vector3f return_color = {0, 0, 0};
if (payload.texture)
{
    // TODO: Get the texture value at the texture coordinates of the current fragment
    Eigen::Vector2f texcoords=payload.tex_coords;
    return_color=payload.texture->getColor(texcoords.x(),texcoords.y());
}

这两段代码有什么区别,结果会有什么不一样?
chatgpt的回答
这两段代码的主要区别在于如何处理 return_color 变量。

在第一个代码片段中,你在条件语句块内声明了一个新的局部变量 return_color,这个变量的作用范围仅限于条件语句块内部。这意味着你在条件语句块外部无法访问这个局部变量,并且它与条件语句块外部的 return_color 变量没有关系。因此,当你在条件语句块内部修改 return_color 时,只会影响条件语句块内的局部变量,不会影响条件语句块外的全局 return_color 变量。

在第二个代码片段中,你在条件语句块内没有重新声明 return_color 变量,而是直接修改了条件语句块外部的全局 return_color 变量。这意味着在条件语句块内修改的 return_color 将影响条件语句块外的同名变量,因为它们是同一个变量。

所以,第一个代码片段中的 return_color 是一个局部变量,只在条件语句块内有效,而第二个代码片段中的 return_color 是全局变量,它在整个函数内都有效。

如果你希望在条件语句块内部修改 return_color 并使这些更改对条件语句块外的 return_color 产生影响,你应该使用第二个代码片段的方式。如果你希望保持条件语句块外部的 return_color 不受影响,你可以使用第一个代码片段的方式。最终的结果取决于你的需求和代码的逻辑。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值