IAR工程如何搭建vscode+clangd编辑环境

最近在看一个前同事的单片机工程,因为我习惯使用vscode环境,vscode的环境比IAR自己的环境好多了,虽然IAR的环境比keil MDK好很多(这只是自己的观点,主要是从代码追踪,keil右击功能太少太弱了)。vscode自带的c/c++插件虽然能够提供LSP服务,也就是提供函数查找等功能,但是我感觉还是不够准确,有点老古董的感觉,能用但是不够完美。vscode使用clangd插件是一个不错的选择。

clangd插件需要有一个“compile_commands.json”的文件用于指导生成一个名为“.cache”的文件夹,那么现在的问题是IAR工程如何生成compile_commands.json文件呢?

这个问题困扰了我好久,也查了很多资料,自己也写了一个总结:

https://blog.youkuaiyun.com/duanjianbo3330/article/details/150997821?spm=1011.2124.3001.6209

但是使用这条shell脚本虽然能生成compile_commands.json文件,但是clangd无法识别,我也没找到原因,主要是因为我对compile_commands.json文件格式不了解。

后来我无意识查找的时候,发现使用vscode的插件EIDE,当导入并编译IAR工程后发现在build文件夹的一个子文件夹下有一个“compile_commands.json”的文件,这个文件是EIDE编译后生成的,只使用IAR软件编译是没有的。

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