Java语言程序设计-基础篇(十三)事件驱动与动画

本文介绍了Java中事件驱动的概念,通过示例展示了如何注册事件并处理,以实现按钮控制圆形大小变化的功能。同时,还讲解了鼠标响应的实现,包括如何编写程序使文本框跟随鼠标拖动。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.要对事件源进行注册事件,然后处理事件,才能对事件做出相应的反应。下面程序写出来通过按钮使圆形扩大或者缩小。

package practice;
import javafx.application.*;
import javafx.scene.*;
import javafx.stage.*;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.layout.HBox;

public class demo extends Application{
  public void start(Stage primaryStage){   
    Pane pane = new Pane();
    Scene scene = new Scene(pane,300,300);
    HBox hb = new HBox();
    Circle circle = new Circle(100);
    circle.centerXProperty().bind(scene.widthProperty().divide(2));
    circle.centerYProperty().bind(scene.heightProperty().divide(2));
    circle.setFill(Color.WHITE);
    circle.setStroke(Color.BLUE);
    Bu
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