Java语言程序设计-基础篇(十二)JavaFX

本文介绍了JavaFX的基础结构,包括舞台(stage)、场景(scene)及节点等核心概念。详细解析了节点的操作方法,如旋转、填充颜色等,并概述了几种常用的布局方式,如网格布局(GridPane)、边界布局(BorderPane)等。

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1.JavaFX的基本结构

最大的称为舞台stage,舞台需要实现start(Stage primaryStage)方法而不需要实现mian方法。类必须继承Applecition类。舞台中要放入场景scene,使用stage.setScene(scene)方法设置,使用stage.show();显示舞台,另外可以用stage.setTitile(str)设置舞台标题。场景里面可以容纳节点。用scene.getchildren().add(node,x,y)实现,X,Y代表场景的宽和高。

2.节点

节点包括面板、UI、以及形状。

3.可以通过属性绑定绑定属性: axProperty.bind(bxProperty),有加减乘除的方法

4.节点的通用方法:rotate(num);setFill(color);setStroke(color)

5.color类:new color(r,g,b,o),分别表示红绿蓝,o表示透明度均为大于0小于1的小数。

6.页面布局:主要有StackPane(居中面板),FlowPane(流行面板),GridePane(网格面板),BorderPane(边界面板),HBox(行),VBox(列)。很多面板有vgap,hgap属性,表示垂直距离和水平距离。网格面板能在指定行列添加节点add(node,col,row):void。边界面板能用settop,right,bottom,left,center(node)来设置节点。Hbox和Vbox有sapce属性。

ps.注意图中的布局面板中网格布局应该是GridPane

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