基础进程和线程知识个人总结
目录:
1.进程和线程
2.并发和并行
3.线程的创建和执行方法
4.为什么在main中要用start方法去启动线程,而不是直接调用dog类的run方法?
5.继承Thread实现类和实现Runnable接口的区别
6.线程插队方法join方法
7.守护线程setDaemon方法
8.线程安全中的互斥锁synchronized属性
9.线程死锁
10.同步中自动释放锁的情况
11.同步中不会释放锁的情况
12.线程的七大状态图
1.进程和线程:
- 进程:进程是指一个运行中的程序,比如打开一个qq,则这个qq就是一个进程,
一个进程会分配一定的内存空间,是动态过程,有自身的产生,存在,消亡的过程。 - 线程:线程由进程创建,比如qq进程打开一个新的聊天页面,迅雷产生一个新的下载,是进程的一个实体,
一个线程可以执行多个线程。
2.并发和并行:
-
并发: 并发是指一个单核cpu每次只能执行一个任务,但是任务之间相互交替执行,造成其几个任务同时执行的假象,
如某个时刻,由QQ切换到迅雷,其中QQ和迅雷好像同时进行一样的。 -
并行: 并行是指同一时刻,多个任务同时执行, 即多核cpu,每个核执行一个任务,多核cpu实现多任务并行,但是每个核也可以实现任务并发执行。
3.线程的创建和执行方法:
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继承:
- 可以让dog类继承Thread实现类,dog类中重写Thread中的run方法,将要执行的代码写在run方法中,
- 然后直接在main方法中新建dog类对象创建这个dog类的一个线程(直接new这个类的对象),然后执行线程中的start方法(Thread中的start方法),其底层是执行start0方法(本地方法,用于去调用类的run方法)。
-
实现:
- 也可以让dog类去实现Runnable接口,dog类中重写Runnable的run方法,将要执行的代码写在run方法中,
- 然后在main方法中新建这个dog类的对象,
- 因为是dog类是直接实现Runnable接口,Runnable接口中没有start方法,所以需要一个代理类(Thread实现类),新建Thread实现类,将这个dog类对象当作参数,这样就创建了这个dog类的一个线程,然后使用这个线程的start方法(Thread中的start方法),其底层也是执行start0方法(本地方法,用于去调用类的run方法)。
4.为什么在main中要用start方法去启动线程,而不是直接调用dog类的run方法?:
- 如果是在main方法中直接调用dog类的run,这个代码的执行顺序就是串行化执行,会等调用的run方法执行完后才执行main方法在调用run方法后的剩余代码,即在run方法的地方造成阻塞。
- 如果是使用start方法,他会在底层start0方法中去调用run方法,但是此时main方法在start方法后面的剩余代码也还在执行,它们是并发的交替的去执行,不会造成阻塞。
5.继承Thread实现类和实现Runnable接口的区别:
- 继承Thread类的对象,每需要创建一个线程,就要重新创建一个对象,没有体现出共享同一对象资源(属性和方法等)(除开static修饰的属性和方法)
- 实现Runnable接口,创建一个对象,然后可以使用多个线程代理,即多线程机制,可以同时共享同一对象资源(属性和方法等)。
6.线程插队方法join方法
原理:如果使用了线程插队join方法,会先等插队的这个线程执行完后才执行插队方法后的剩余代码。
7.守护线程setDaemon方法
原理:当一个线程被守护后,一旦这个线程结束,那么守护这个线程的哪个守护线程也自动结束,不管它有没有执行完。
8.线程安全中的互斥锁synchronized属性
代码上锁后这样执行的效率较低,代码范围越小,执行效率越高。
这里资源默认是static的,继承的Thread实现类条件下
- synchronized属性在代码块前
对象这里锁默认指的是this类本身的同一对象,才能使同一个对象的一个一个的线程执行,- 如果是不同对象(继承Thread实现类方式),默认的情况下,互斥锁锁不住,这时候的不同对象的线程会单个执行到这个方法中执行,共同执行这个方法
- 如果是不同对象(继承Thread实现类方式),传入相同参数作为锁的对象,互斥锁也能锁住。
- 同一对象的不同线程才能锁住。(实现Runnable接口)
一般建议使用同步代码块方法加同步synchronized锁!且不能直接加在run方法上!
synchronized(对象){
}
- synchronized属性在方法中:互斥锁也是默认在this对象上。只能同一对象的不同线程才能锁住。(实现Runnable接口)
public synchronized void sell(){
}
- synchronized属性在方法属性static前,就代表这把锁加在这个类的字节码文件中。
9.线程死锁
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat(0);
cat.start();
Cat cat1 = new Cat(1);
cat1.start();
}
}
public class Cat extends Thread{
int num;
static Object o1= new Object();
static Object o2= new Object();
public Cat(int num) {
this.num = num;
}
//发生死锁,抢夺共享变量资源,线程1抢住o1,但是执行下一步需要有o2资源,
//但是o2资源已经被线程2拿走了,并且线程2执行下一步需要o1资源,
@Override
public void run() {
switch (num){
case 0:
synchronized (o1){
System.out.println("进入0的1");
synchronized (o2){
System.out.println("进入0的2");
}
}
break;
case 1:
synchronized (o2){
System.out.println("进入1的1");
synchronized (o1){
System.out.println("进入1的2");
}
}
break;
}
}
}
10.同步中自动释放锁的情况
- 同步代码块执行完,自动释放锁对象
- 同步代码块中遇到break,return,自动释放锁对象
- 同步代码块中,出现异常,自动释放锁对象
- 同步代码块中,出现wait()方法,线程暂停,自动释放锁对象
11.同步中不会释放锁的情况
- 调用了Thread.sleep()方法,睡眠了,不会释放锁
- 遇到suspend()方法,将该线程挂起,不会释放锁
12.线程的七大状态图