工厂方法模式

前言

话说工厂大家应该都熟悉吧,工厂就是大批量生产我们想要的产品,当一个商店需要添加一类新产品的时候,我们就要去工厂购买我们的产品,工厂方法模式与生活中的工厂大同小异。

(如有异同请指出)

内容

定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法是一个类的实例化延迟到其子类
解释:其实工厂方法就是简单工厂的一个工厂方法模式衍生,解决了许多简单工厂模式的问题。完全实现‘开放-封闭 原则’,实现了可扩展,我们利用工厂来避免修改原有的类

工厂方法模式利用了依赖倒转原则,我们把工厂类抽象出一个勒口,这个接口只有一个方法,就是创建抽象产品的工厂方法,然后所有生产具体产品的方法都去实现这个接口,当我们增加产品的时候就不需要去更改原有的工厂类了,直接添加就可以。
如图:这里写图片描述

代码

代理类

//雷锋工厂接口,
    interface IFactory
    {
        LeiFeng CreateLeiFeng();
    }
     //学雷锋的大学生工厂
    class UndergraduateFactory:IFactory 
    {
        public LeiFeng CreateLeiFeng()
        {
        //调用子类的方法
            return new Undergraduate();
        }
    }
     //社区志愿者工厂
    class VolunteerFactory:IFactory 
    {
        public LeiFeng CreateLeiFeng()
        {
            return new Volunteer();
        }
    }

客户端

      static void Main(string[] args)
        {
            //通过工厂实例化一个大学雷锋
            IFactory factory = new UndergraduateFactory();
            //调取雷锋的方法
            LeiFeng student = factory.CreateLeiFeng();

            student.BuyRice();
            student.Swee();
            student.Wash();

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