前言
话说工厂大家应该都熟悉吧,工厂就是大批量生产我们想要的产品,当一个商店需要添加一类新产品的时候,我们就要去工厂购买我们的产品,工厂方法模式与生活中的工厂大同小异。
(如有异同请指出)
内容
定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法是一个类的实例化延迟到其子类
解释:其实工厂方法就是简单工厂的一个工厂方法模式衍生,解决了许多简单工厂模式的问题。完全实现‘开放-封闭 原则’,实现了可扩展,我们利用工厂来避免修改原有的类
工厂方法模式利用了依赖倒转原则,我们把工厂类抽象出一个勒口,这个接口只有一个方法,就是创建抽象产品的工厂方法,然后所有生产具体产品的方法都去实现这个接口,当我们增加产品的时候就不需要去更改原有的工厂类了,直接添加就可以。
如图:
代码
代理类
//雷锋工厂接口,
interface IFactory
{
LeiFeng CreateLeiFeng();
}
//学雷锋的大学生工厂
class UndergraduateFactory:IFactory
{
public LeiFeng CreateLeiFeng()
{
//调用子类的方法
return new Undergraduate();
}
}
//社区志愿者工厂
class VolunteerFactory:IFactory
{
public LeiFeng CreateLeiFeng()
{
return new Volunteer();
}
}
客户端
static void Main(string[] args)
{
//通过工厂实例化一个大学雷锋
IFactory factory = new UndergraduateFactory();
//调取雷锋的方法
LeiFeng student = factory.CreateLeiFeng();
student.BuyRice();
student.Swee();
student.Wash();