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原创 设计模式之:模板模式
模板模式是一种行为型设计模式,它定义算法骨架,将特定步骤延迟到子类实现。核心思想是通过抽象类固定流程,允许子类重写部分步骤而不改变整体结构。以饮料制作为例,抽象类BeverageMaker定义了烧水、冲泡、倒杯和加料的通用流程,具体类如TeaMaker和CoffeeMaker则实现各自的冲泡和加料方法。该模式通过模板方法和钩子方法实现灵活扩展,适用于流程固定但部分步骤差异化的场景,如饮料制作、数据处理等业务场景。
2025-10-27 09:02:36
1355
原创 设计模式之:命令模式
摘要 命令模式是一种行为型设计模式,它将请求封装为对象,实现请求的发起者与执行者的解耦。该模式通过命令接口、具体命令、接收者、调用者和客户端五个核心角色构成,支持命令的排队、记录和撤销操作。文章以智能家居系统为例,展示了电灯、空调、电视等设备作为接收者,通过具体命令类实现开关、调节等功能,体现命令模式在实际应用中的灵活性和扩展性。这种模式特别适合需要实现命令队列、撤销/重做或日志记录等功能的场景。
2025-10-24 09:30:17
520
原创 设计模式之:代理模式
代理模式是一种结构型设计模式,通过引入代理对象间接访问目标对象,在不改变目标对象的情况下增加额外功能或控制访问。文章以明星与经纪人的关系为例,说明了代理模式的核心思想,并介绍了静态代理和动态代理两种类型。通过图片查看器的代码示例,展示了代理模式的具体实现:Image接口作为抽象主题,RealImage作为真实主题处理高分辨率图片加载,ImageProxy作为代理类实现权限检查、缓存管理和延迟加载等功能。代理模式在需要控制对象访问或添加额外功能时非常有用。
2025-10-24 09:10:55
456
原创 设计模式之:策略模式
策略模式是一种行为型设计模式,它将算法封装成独立类,使它们可以互相替换。该模式通过定义策略接口、具体策略类和使用策略的上下文类,实现了算法与客户端的解耦。以支付系统为例,不同支付方式(如支付宝、微信支付)作为具体策略实现统一接口,支付上下文根据需求动态选择支付策略。这种模式提高了系统的灵活性和可扩展性,使算法变化不影响客户端代码。
2025-10-24 08:45:00
797
原创 设计模式之:组合模式
组合模式是一种结构型设计模式,用于将对象组织成树形结构以表示"部分-整体"的层次关系。它通过统一的组件接口(Component)使客户端可以一致地处理单个对象(Leaf)和组合对象(Composite)。典型应用场景包括文件系统(文件/文件夹)、组织架构等层次结构。该模式包含三个核心角色:定义通用操作的组件接口、无子节点的叶子节点对象,以及包含子节点的容器对象。实现时需注意递归处理子组件、统一操作接口等问题,其优势在于简化客户端代码、易于扩展新组件类型。
2025-10-23 14:08:24
662
原创 设计模式之:享元模式
享元模式是一种通过共享技术减少内存使用的设计模式,将对象属性分为可共享的内部状态(如字体、大小)和需单独维护的外部状态(如位置、颜色)。该模式包含享元接口、具体享元、享元工厂和客户端四个角色,适用于处理大量相似对象的场景(如文字编辑器中的字符显示)。示例展示了如何通过享元工厂管理字符对象的创建与共享,相同格式的字符共享内部状态,仅存储不同的外部状态,从而显著降低内存消耗。
2025-10-23 11:16:19
772
原创 设计模式之:外观模式
外观模式是一种结构型设计模式,它为复杂子系统提供统一的简化接口,隐藏内部实现细节。核心思想是通过中间层解耦客户端与子系统,类比餐厅服务员协调后厨工作。模式包含子系统类(如CPU、内存等)和外观类(如计算机),后者封装复杂调用流程。实际应用中,如电商订单系统通过OrderProcessingFacade整合库存、支付、物流等子系统,对外只暴露简单的processOrder方法。客户端只需与外观类交互,无需了解各子系统细节,既简化了调用又降低了耦合度。
2025-10-23 09:05:03
611
原创 设计模式之:装饰器模式
装饰器模式是一种动态扩展对象功能的设计模式,通过包装原有对象添加新功能而不改变其结构。文章以咖啡店为例,展示了如何通过组件接口(Beverage)、具体组件(各种咖啡)、装饰器抽象类(CondimentDecorator)和具体装饰器(各种调料)实现该模式。客户端代码演示了如何组合不同装饰器来定制咖啡(如浓缩咖啡+牛奶+糖),保持代码灵活性和可扩展性,避免因功能扩展导致的类爆炸问题。
2025-10-22 15:22:03
783
原创 设计模式之:桥接模式
桥接模式是一种结构型设计模式,通过分离抽象部分与实现部分,使两者能独立变化。它使用组合而非继承,降低抽象与实现间的耦合度。模式包含四个核心角色:抽象化、扩展抽象化、实现化接口和具体实现类。示例展示了形状(抽象)与颜色(实现)的解耦:Shape类持有Color接口引用,不同形状和颜色可自由组合。这种设计提高了系统的扩展性,新增形状或颜色都无需修改现有代码,只需实现相应接口即可。桥接模式特别适用于多维度变化的场景。
2025-10-22 11:03:28
753
原创 设计模式之:适配器模式
适配器模式是一种结构型设计模式,用于使不兼容的接口能够协同工作。它通过转换接口充当两个不兼容类之间的桥梁,类似于电源适配器的作用。适配器模式包含三个核心角色:目标接口(客户端期望的接口)、适配者(需要被适配的现有接口)和适配器(转换接口的桥梁)。实现方式主要有两种:类适配器(通过继承适配者实现)和对象适配器(通过组合适配者对象实现)。典型应用场景包括支付系统整合、媒体播放器等需要兼容不同接口的系统。该模式提高了代码复用性,但过多使用可能增加系统复杂度。
2025-10-22 09:14:48
990
原创 设计模式之:单例模式
单例模式是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。摘要介绍了5种实现方式:1)饿汉式(线程安全,类加载时实例化);2)懒汉式(延迟加载,基础版线程不安全,同步方法版线程安全但性能差);3)双重检查锁(高性能线程安全);4)静态内部类(推荐方式,结合线程安全和延迟加载);5)枚举单例(绝对防止多实例)。最后展示了一个配置管理器的单例应用示例,使用静态内部类实现。
2025-10-21 09:39:18
569
原创 设计模式之:原型模式
本文介绍了原型设计模式(Prototype Pattern),这是一种通过复制现有对象而非新建实例来创建对象的创建型设计模式。文章以印章复制类比原型模式的核心思想:基于模板快速生成新对象。模式包含三个角色:抽象原型接口、具体原型实现类和客户端。通过图形复制系统的代码示例,展示了圆形和矩形类如何实现Cloneable接口完成克隆,并处理引用类型的深拷贝问题。文中还模拟了复杂初始化过程,对比了直接构造与克隆方式的效率差异,突出了原型模式在对象创建成本较高时的优势。
2025-10-21 09:15:00
1863
原创 设计模式之:建造者模式
建造者模式是一种创建型设计模式,它将复杂对象的构建过程与其表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的对象。摘要如下: 核心思想:分步构建复杂对象,客户端可精细控制创建过程 典型结构:包含产品、抽象建造者、具体建造者和指挥者四个角色 应用示例:通过计算机配置系统展示模式实现,产品类(Computer)包含必需和可选部件,通过内部建造者类(ComputerBuilder)提供链式方法设置参数并构建最终对象 优势:支持灵活配置可选参数,保证构建过程的一致性和对象不可变性 该模式特别适用于需要分步构建、包含多种配置选
2025-10-20 09:30:44
1467
原创 设计模式之:抽象工厂模式
抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供一个接口来创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定具体类。该模式强调"产品族"概念,包含四个核心角色:抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品。通过跨平台UI组件库的示例展示了如何实现抽象工厂模式,包括定义抽象产品族(按钮、文本框、对话框)和实现不同平台(Windows/macOS)的具体产品。这种模式能确保创建的对象相互兼容,提高系统灵活性,适合需要支持多套产品系列或跨平台开发的场景。
2025-10-20 09:28:37
752
原创 设计模式之:工厂方法模式
工厂方法模式是一种创建型设计模式,通过定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。本文以日志记录系统为例,展示了该模式的结构:抽象产品(Logger接口)、具体产品(FileLogger、ConsoleLogger、DatabaseLogger)、抽象工厂(LoggerFactory接口)和具体工厂。该模式将对象创建延迟到子类,遵循开闭原则,提高了系统的可扩展性。示例中,不同日志记录器通过各自的工厂类创建,实现了记录方式的灵活切换。
2025-10-17 10:18:55
586
原创 设计模式之:简单工厂模式
简单工厂模式是一种创建型设计模式,通过工厂类集中管理对象的创建过程,实现客户端与具体产品的解耦。文章以支付系统为例,展示了三种支付方式(支付宝、微信、银联)的实现:首先定义Payment抽象接口,然后创建具体产品类实现该接口,最后构建PaymentFactory工厂类,提供两种创建方式(字符串参数和枚举参数)。该模式简化了对象的创建过程,提高了代码复用性,同时通过异常处理机制增强了健壮性。枚举方式相比字符串参数更安全可靠,是推荐的实现方式。
2025-10-17 09:57:42
1056
原创 JavaScript 性能优化实战
本文深入探讨了JavaScript性能优化的高级策略,重点关注V8引擎内部机制和现代Web环境下的优化方法。主要内容包括:1)使用Performance API进行精准性能测量;2)V8引擎的隐藏类优化技巧,如保持对象结构稳定;3)内存管理高级技术,包括对象池模式和类型数组应用;4)并行计算优化,如Worker线程池和SharedArrayBuffer共享内存。这些技术适用于需要极致性能的Web应用场景,能够显著提升执行效率并减少垃圾回收压力。
2025-08-29 16:36:11
1183
原创 优雅处理异步操作JS异步编程 Async 、Await
摘要: Async/Await是JavaScript异步编程的语法糖,基于Promise实现,使异步代码更接近同步写法。文章介绍了从回调地狱到Promise再到Async/Await的演进过程,详细讲解了Async/Await的基本语法、错误处理机制(try/catch和.catch())、并行与顺序执行技巧(Promise.all),并提供了API请求、文件处理等实际应用场景。同时,总结了在循环中使用、避免顶层await等高级技巧与注意事项,帮助开发者编写更清晰高效的异步代码。
2025-08-28 16:36:45
737
原创 使用Java实现PDF文件安全检测:防止恶意内容注入
本文介绍了一个Java实现的PDF安全检测工具类,用于识别恶意PDF文件。PDF文件可能包含XSS攻击、命令注入等安全风险。工具类通过模式匹配检测常见恶意内容,包括JavaScript代码、危险函数、PDF动作类型等。核心方法包括:从PDF提取文本内容、检查恶意模式库、验证文件安全性。该方案可帮助开发者拦截潜在威胁,但实际PDF解析更为复杂,需结合专业解析库使用。
2025-08-28 09:26:57
957
原创 深入剖析悲观锁、乐观锁与分布式锁
本文深入探讨了企业级高并发系统中的锁机制设计与优化策略,从三个维度展开分析:1)锁机制本质与设计哲学,对比悲观锁和乐观锁的适用场景;2)悲观锁深度优化,包括数据库行锁陷阱规避、Java并发库高级用法和生产监控指标;3)乐观锁高级模式,涵盖MVCC实践、批量操作优化和自适应重试算法;4)分布式锁架构设计,提出多级缓存锁方案。文章通过大量代码示例展示了锁机制在真实业务场景中的工程实现,揭示了性能优化与一致性的平衡艺术,为构建高并发系统提供实用解决方案。
2025-08-26 17:28:21
1013
原创 悲观锁、乐观锁、分布式锁:使用场景与实战技巧
并发编程中的锁机制对比与选型 锁是解决并发资源竞争的关键机制,主要分为悲观锁、乐观锁和分布式锁三类。悲观锁假设冲突频繁,通过先加锁后操作(如SELECT FOR UPDATE)确保独占性,适合写操作频繁、竞争激烈的场景。乐观锁假设冲突较少,通过版本号或时间戳进行事后检查,适用于读多写少、性能要求高的系统。分布式锁(如基于Redis或ZooKeeper)则用于协调跨进程资源访问,解决分布式环境下的同步问题。选型需考虑业务场景、冲突概率和系统架构:高竞争用悲观锁,低冲突用乐观锁,分布式系统需引入分布式锁。不当的
2025-08-26 16:47:12
1331
原创 Spring IOC 原理与高级特性剖析
本文深入解析Spring IOC容器的实现原理,从基础概念到高级特性。首先通过买菜做饭的类比解释IOC的核心思想——将对象创建权交给容器管理。随后详细剖析容器架构设计、Bean生命周期各阶段及配置元数据解析过程。重点探讨了循环依赖的三级缓存解决方案、条件化装配机制以及BeanPostProcessor的扩展能力。最后通过手写简易IOC容器的实战演示,帮助读者深入理解底层实现机制。文章揭示了Spring IOC如何通过巧妙设计实现对象管理的自动化,为开发者提供灵活强大的扩展能力。
2025-08-22 15:22:50
1021
原创 Spring AOP 原理、实现与独特应用场景
Spring AOP提供了一种优雅的面向切面编程方案,通过代理机制将横切关注点(如日志、性能监控等)与业务逻辑分离。文章详细介绍了Spring AOP的核心概念、五种通知类型(前置、后置、返回后、异常和环绕通知)及其实现方式,并展示了如何定义切面、配置依赖以及处理不同场景。通过AOP,开发者可以在不修改核心代码的情况下实现通用功能,提高代码复用性和可维护性,适用于日志记录、安全控制、事务管理等企业级应用场景。
2025-08-22 15:08:24
1156
原创 Spring Boot全局异常捕获指南
本文介绍了Spring Boot中三种全局异常处理方式:使用@ControllerAdvice+@ExceptionHandler(推荐)、自定义@ErrorController和配置ErrorPageRegistrar。重点分析了不同Spring Boot版本间的异常处理差异,并强调统一异常处理对提升用户体验、代码可维护性和系统安全性的重要性。文章提供了完整的代码示例,包括业务异常处理、参数验证异常处理等常见场景的实现方案。
2025-08-22 14:58:03
1064
原创 MySQL高级配置与优化实战指南
本文深入探讨MySQL高级配置与优化技巧,涵盖核心参数调优、高级查询优化、事务与锁机制、性能监控诊断、高可用架构及安全加固六大方面。重点解析了配置文件关键参数、执行计划分析、索引策略优化、事务隔离级别选择、死锁处理、慢查询优化等实用技术,并介绍了主从复制、组复制等高可用方案。文章强调MySQL优化需结合硬件配置和业务特点,建议在测试环境验证后再应用于生产环境,没有通用最优配置,只有最适合业务场景的方案。
2025-07-28 10:59:47
1235
原创 MySQL入门基本操作
本文系统介绍MySQL数据库的基础知识与操作,适合新手入门学习。主要内容包括:MySQL特性介绍(开源免费、高性能、跨平台)、Windows环境下的安装步骤、基本数据库操作(创建/查看/删除数据库)、数据表管理(创建表、数据类型说明、查看表结构)以及CRUD操作(数据的增删改查)。通过创建学生表示例,详细演示了SQL语句的实际应用,为零基础用户提供了清晰的学习路径和实践指导。
2025-07-28 10:46:30
379
原创 Java图片压缩技术详解
本文系统介绍了Java中的图片压缩技术,包含核心API使用、基础压缩方法和高级优化方案。在当今图片占据主要网络流量的背景下,文章首先分析了图片压缩的必要性,如提升加载速度、降低带宽成本等。随后详细讲解了Java标准库中的图像处理API,并提供了质量压缩和尺寸压缩两种基础方法的代码实现。在高级技术部分,重点介绍了双缓冲渐进式压缩和智能压缩算法,后者可根据目标大小自动计算最佳压缩参数。文章通过具体代码示例展示了各种压缩技术的实现细节,为开发者提供了完整的Java图片压缩解决方案。
2025-06-13 10:30:40
1327
原创 Windows 命令行大全
Windows 命令行工具(CMD 和 PowerShell)是系统管理的强大武器。相比图形界面,命令行能更高效地完成批量操作和系统管理任务。本文将系统介绍 Windows 常用命令,帮助您提升工作效率。
2025-06-10 18:15:02
942
原创 Linux基础指令大全
Linux作为开源操作系统的代表,凭借其稳定性、安全性和灵活性,已成为服务器领域的主流选择,也逐渐受到普通用户的青睐。掌握Linux基础指令是使用该系统的第一步,本文将系统性地介绍Linux常用指令,帮助读者快速上手。
2025-06-10 18:05:24
614
原创 微信小程序分包技巧与优化
本文介绍了微信小程序分包技术的核心技巧与优化策略。主要内容包括:独立分包配置方法、预加载策略优化(网络条件控制)、分包异步化新特性、共享组件方案比较,并以电商小程序为例展示分包实战结构。文章还总结了资源优化、加载策略和体积监控等实用技巧,并针对常见问题给出解决方案。最后强调前期分包规划、持续监控和预加载优化的重要性,为开发者提供了全面的分包技术指南和性能优化思路。
2025-06-09 13:50:09
1407
原创 微信小程序分包配置
本文系统介绍微信小程序分包配置技术。随着小程序功能丰富,分包成为突破主包2MB限制、优化加载性能的关键手段。文章分为入门与实战两篇,入门篇涵盖:1) 分包价值(突破体积限制、加速首屏加载);2) 核心概念(主包/分包/预加载机制);3) 基础配置方法,通过app.json定义分包结构、预加载规则及目录规范。帮助开发者掌握分包技术,提升小程序用户体验。
2025-06-09 13:46:15
587
原创 MySQL information_schema.processlist 实战宝典:解锁DBA的监控超能力
information_schema.processlist 是 MySQL 提供的一个非常重要的系统视图,它展示了当前 MySQL 服务器中所有正在运行的线程(连接)信息。这个视图对于数据库监控、性能分析和问题排查具有不可替代的作用。
2025-05-21 10:59:05
783
原创 MySQL 中 information_schema.processlist 使用原理
information_schema.processlist 是 MySQL 中一个关键的系统视图,用于展示当前服务器中所有正在运行的线程信息,对数据库监控和性能分析至关重要。
2025-05-21 10:53:30
864
原创 对象池模式在uniapp鸿蒙APP中的深度应用
对象池(Object Pool)是一种性能优化设计模式,通过预先创建并复用对象来减少垃圾回收(GC)开销和内存分配时间。│ 对象池 │ ←───→ │ 应用程序 │ ←───→ │ 垃圾回收器 │创建/缓存对象 借出/归还对象 减少回收压力。
2025-04-17 09:35:52
905
原创 Web Worker在uniapp鸿蒙APP中的深度应用
独立线程:运行在独立于UI线程的全局上下文中无阻塞:不会影响页面响应速度和渲染性能受限环境:无法直接操作DOM,通过消息机制与主线程通信兼容性:鸿蒙OS 3.0+完美支持,uniapp已做好适配层。
2025-04-16 17:56:57
1150
原创 基于uniapp的鸿蒙APP大数据量性能优化
通过以上系统化的优化方案,uniapp开发的鸿蒙APP即使处理十万级数据量,仍可保持流畅的用户体验。建议根据实际业务场景,选择最适合的优化策略组合。
2025-04-16 17:39:49
1614
原创 Java Stream流 带你从入门到精通,解锁高效数据处理新姿势。
Java 8引入的Stream API是处理集合数据的革命性工具,它允许我们以声明式方式处理数据,并支持并行操作。Stream不是数据结构,而是对数据源(集合、数组等)的高级抽象,可以让我们写出更简洁、更易读的代码。// 实现Collector接口可以创建自定义收集器},Java Stream API提供了一种高效、声明式处理数据的方式。Stream的创建方式丰富的中间操作和终端操作并行流的使用和注意事项强大的收集器功能实际应用场景和性能优化技巧。
2025-04-14 11:21:19
1197
原创 高阶篇 - 企业级架构与前沿实践
渐进式复杂度:从基础功能开始,逐步添加鸿蒙特性性能优先:在开发早期建立性能基准安全设计:采用"零信任"安全模型混合架构:合理平衡Web与原生代码比例质量内建:将测试纳入开发流程常见问题解决方案:Q: 鸿蒙卡片如何实现动态更新?A: 使用uni.postMessageToHarmonyCard API配合卡片内部的onMessage监听Q: 如何调试原生插件?A: 使用DevEco Studio的远程调试功能,配合HBuilderX的日志系统Q: 应用体积过大如何优化?
2025-04-08 14:00:31
857
DirectX-v4.3增强版修复工具
2024-07-24
Xshell-7.0.0164p - 一款远程连接工具
2024-07-24
Xftp-7.0.0162p -远程文件传输工具
2024-07-24
URL转PDF / HTML转PDF
2023-01-30
POI实现Excel导入导出并附带加载进度条
2019-08-30
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