关于C#访问修饰符的若干问题

本文详细介绍了C#中的访问修饰符及其在类、方法、结构体等中的应用。对比了类与结构体的区别,并说明了它们的默认访问级别。

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类定义中可以使用的访问修饰符组合

none or internal 类只能在当前工程中访问
public 类可以在任何地方访问
abstract or internal abstract 类只能在当前工程中访问,不能实例化,只能继承
public abstract 类可以在任何地方访问,不能实例化,只能继承
sealed or internal sealed 类只能在当前工程中访问,不能派生,只能实例化
public sealed 类可以在任何地方访问,不能派生,只能实例化

下面介绍一下C#中方法、类等的默认访问修饰符

接口(interface)

接口成员访问修饰符默认为public,且不能显示使用访问修饰符。

结构体和类很像 区别: 1.结构体对象给函数使用时,只是作为一个值传递,而类属于引用。 2.结构体的对象使用new运算符创建,也可以直接创建单个元素赋值(obj2)这是与类不同的因为类只能使用new创建对象

因为本人目前研究C#较多,在此将C# 中的结构与传统的 C 或 C++ 中的结构不同的地方列出。

C# 中的结构有以下特点:

  • 结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。
  • 结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。但是,您不能为结构定义默认的构造函数。默认的构造函数是自动定义的,且不能被改变。
  • 与类不同,结构不能继承其他的结构或类。
  • 结构不能作为其他结构或类的基础结构。
  • 结构可实现一个或多个接口。
  • 结构成员不能指定为 abstract、virtual 或 protected。
  • 当您使用 New 操作符创建一个结构对象时,会调用适当的构造函数来创建结构。与类不同,结构可以不使用 New 操作符即可被实例化。
  • 如果不使用 New 操作符,只有在所有的字段都被初始化之后,字段才被赋值,对象才被使用。

类 vs 结构

类和结构有以下几个基本的不同点:

  • 类是引用类型,结构是值类型。
  • 结构不支持继承。
  • 结构不能声明默认的构造函数。

类(class)

构造函数默认为public访问修饰符。

析构函数不能显示使用访问修饰符且默认为private访问修饰符。

类的成员默认访问修饰符为private;

枚举(enum)

枚举类型成员默认为public访问修饰符,且不能显示使用修饰符。

结构(struct)

结构成员默认为private修饰符。

结构成员无法声明为protected成员,因为结构不支持继承。

嵌套类型

嵌套类型的默认访问修饰符为private。 和类,结构的成员默认访问类型一致

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