ExtJs4.0学习笔记--类的定义与对象创建

本文介绍JavaScript中创建类的两种方法:函数形式和JSON格式,并深入探讨ExtJS框架中类的定义、实例化及混合继承等高级特性。

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/******js书写类的方法*********/
一:函数的形式
function user(){
this.name = 'zhangsan';
this.age = 26;// 属性
var email = "11@qq.com";
var getEmail = function(){//方法
return email;
}
}
var u = new user();//实例化一个类
alert(u.getEmail());
二:json格式
var user = {name:'zhangsan',age:26};
访问方式有两种:
user.name //点的形式
user['age'] //数组形式

extjs中创建类
传统方法:
Ext.onReady(function(){
var win = new Ext.window.window({
width:400,
height:300,
title:'hello world'
});
//win.show();//将窗体显示到页面
//给一个按钮绑定事件来触发win.show()这个方法;
Ext.get('b').on('click',function(){
win.show();
});
});

ext4.0中实例化一个类//define先声明类,在create创建对象

Utilities(实用工具)中Ext.Funtion类的alias方法的使用:
var o = {
say:function(){
alert('Hello World!');
}
}
var fn = Ext.Funtion.alias(o,'say');//返回结果是一个函数;
fn();//输出结果为'Hello World!';即当执行别名的时候就会执行类中的一个方法函数;

create://为Ext.ClassManager的一个方法的别名;extjs4.0推荐使用create的原因就是方便使用ClassManager统一管理我们创建的对象;
create([name],[args]):Object
/*功能:通过全名、别名或者替代名字实例化一个类;
*参数: name:类的名称或者别名;
* args:传递给类的构造函数的参数名称;
*结果:返回一个实例化的对象;
*/
用create方法初始化一个窗口,实现和上面代码相同功能:
var win = Ext.create('Ext.window.window',{
width:400,
height:300,
title:'hello world'
});

define(className,data,createFn) //功能:定义或覆盖一个类;

Ext.define('myWin',{
extend:'Ext.window.window',//说明'myWin'是'Ext.window.window'的一个扩展,即'myWin'继承自'Ext.window.window'
width:400,
height:300,
newtitle:'hello',
initComponent:function(){
this.callParent(arguments);
}
});

requires:(需求)该方法能够完成动态加载库的功能,使得程序在最开始加载的时候不会去加载一些需要事件触发才会用到的库文件;这样很大程度上提高了程序的运行速度;

Ext.define('say',{
cansay;function(){
alert('hello');
}
});
Ext.define('sing',{
cansing:function(){
alert('world');
}
});
Ext.define('user',{
mixins:{//使用mixins的优点:可以同时继承多个类;
say:'say',
sing:'sing'
}
//extend:'say' 和上面mixins功能完全相同;
});
var u = Ext.create('user',{});
u.cansay();//说明mixins方法具有和extend相同的功能;即extend:'say';继承;
内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
内容概要:本文深入探讨了利用历史速度命令(HVC)增强仿射编队机动控制性能的方法。论文提出了HVC在仿射编队控制中的潜在价值,通过全面评估HVC对系统的影响,提出了易于测试的稳定性条件,给出了延迟参数跟踪误差关系的显式不等式。研究为两轮差动机器人(TWDRs)群提供了系统的协调编队机动控制方案,通过9台TWDRs的仿真和实验验证了稳定性和综合性能改进。此外,文中还提供了详细的Python代码实现,涵盖仿射编队控制、HVC增强、稳定性条件检查以及仿真实验。代码不仅实现了论文的核心思想,还扩展了邻居历史信息利用、动态拓扑优化和自适应控制等性能提升策略,更全面地反映了群体智能协作和性能优化思想。 适用人群:具备一定编程基础,对群体智能、机器人编队控制、时滞系统稳定性分析感兴趣的科研人员和工程师。 使用场景及目标:①理解HVC在仿射编队控制中的应用及其对系统性能的提升;②掌握仿射编队控制的具体实现方法,包括控制器设计、稳定性分析和仿真实验;③学习如何通过引入历史信息(如HVC)来优化群体智能系统的性能;④探索中性型时滞系统的稳定性条件及其在实际系统中的应用。 其他说明:此资源不仅提供了理论分析,还包括完整的Python代码实现,帮助读者从理论到实践全面掌握仿射编队控制技术。代码结构清晰,涵盖了从初始化配置、控制律设计到性能评估的各个环节,提供了丰富的可视化工具,便于理解和分析系统性能。通过阅读和实践,读者可以深入了解HVC增强仿射编队控制的工作原理及其实际应用效果。
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