C++中使用类的继承机制来定义和实现基类与派生类

这段代码展示了如何在C++中使用类的继承机制来定义和实现基类与派生类。以下是代码的详细解释及注释:

#include <iostream> // 导入输入输出流库,用于标准输入输出操作

using namespace std; // 使用标准命名空间,避免每次调用std::前缀

// 基类 Vehicle 定义(父类)
class Vehicle { // 交通工具,车, 抽象的概念
public:
    string type;      // 车型
    string country;   // 生产国家
    string color;     // 颜色
    double price;     // 价格
    int numOfWheel;   // 轮子数量

    void run() { // 方法:车跑起来了
        cout << "车跑起来了" << endl;
    }

    void stop(); // 声明了一个成员函数 stop,但没有定义
};

// 派生类 Bickle 定义(子类),从 Vehicle 继承
class Bickle : public Vehicle {
    // Bickle 类通过 public 继承了 Vehicle 类的所有公有成员
    // 这里没有添加新的成员或方法,直接使用父类中的成员变量和方法
};

// 派生类 Roadster 定义(子类),也从 Vehicle 继承
class Roadster : public Vehicle {
public:
    int stateOfTop; // 新增成员变量:表示顶棚状态(假设为敞篷状态)

    void openTopped(); // 新声明一个成员函数,用于打开敞篷,但未定义
    void pdrifting();  // 另一个新声明的成员函数,可能用于漂移,同样未定义
};

int main()
{
    Roadster ftype; // 创建一个 Roadster 类的对象 ftype
    ftype.type = "捷豹Ftype"; // 设置对象 ftype 的车型属性
    ftype.run(); // 调用从父类继承来的 run 方法

    Bickle bike; // 创建一个 Bickle 类的对象 bike
    bike.type = "死飞"; // 设置对象 bike 的车型属性
    bike.run(); // 同样调用从父类继承来的 run 方法

    return 0; // 程序正常退出
}

关键点解析

  • Vehicle 类 是一个基类,它包含了关于车辆的一些基本信息和行为(如 run 方法)。注意,stop 方法被声明但没有定义。
  • Bickle 类 和 Roadster 类 分别是从 Vehicle 类派生出来的两个子类。其中,Bickle 类没有新增任何成员变量或方法,而 Roadster 类增加了两个成员变量 stateOfTop 和两个方法声明 openTopped 和 pdrifting,但这两个方法没有定义。
  • 在 main 函数中,创建了 Roadster 和 Bickle 类的实例,并分别设置了它们的 type 属性值,然后调用了从基类继承的方法 run

注意事项

  • 由于 Vehicle 类中的 stop 方法以及 Roadster 类中的 openTopped 和 pdrifting 方法只有声明而没有定义,如果尝试调用这些方法将会导致链接错误。若要使用这些方法,则需要在类外提供相应的定义。
  • 此代码示例主要是为了展示类的继承关系,实际应用中应根据需求完善各方法的具体实现。
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