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原创 冠【译】模型上下文协议(MCP)现已在 Visual Studio 中正式发布u
缓存的本质是利用时间局部性(Temporal Locality)和空间局部性(Spatial Locality)原理,将频繁访问的数据存储在更快的存储介质中。本文将深入探讨C#环境下多级缓存的架构设计与实现,重点分析内存缓存(Memory Cache)与Redis分布式缓存的协同工作机制,并详细阐述如何通过Redis的发布-订阅(Pub/Sub)模式实现不同节点间的缓存状态同步。// 简化的大小计算,实际应用中可根据对象大小设置。/// 支持通配符匹配,如 "user:*", "*:settings"
2025-10-07 13:59:11
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原创 俨本文系统整理了Spring和Spring Boot中的常用注解,按功能分类介绍,涵盖其含义、来源、应用场景及代码示例。T
而我们还在分块问题里引入了预处理,预处理的东西由思考问题性质得到,由于预处理的数组规模和块数相关,其大小也不会很大。对候选集中的每个元素,计算其在完整块中的出现次数(通过 cnt_block 差分),加上零散部分出现次数(统计一次),比较得众数。预处理的内容基于这样一个事实:一个区间的众数,要么是所有中间完整块(他们一起)的众数,要么是一个出现在不完整块中的数(想想看)。这样一来,统计时我们可以前缀和相减,快速查询某个数的次数,再加上不完整块的次数即可。[l,r] 的众数(出现次数最多,相同取最小)。
2025-10-07 13:49:07
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原创 交从零开始:用PyTorch构建CIFAR-10图像分类模型达到接近1的准确率V
在之前的版本中,Karmada 提供了基本的集群级故障迁移能力,能够通过自定义的故障条件触发集群级别的应用迁移。以 Flink 应用为例,在 Flink 应用中,jobID 是一个唯一的标识符,用于区分和管理不同的 Flink 作业(jobs)。在这个版本中,Karmada 强化了对多模板工作负载的资源感知能力,通过扩展资源解释器,Karmada 现在可以获取同一工作负载不同模板的副本数和资源请求,确保数据的精确性。随着多模板工作负载在云原生环境中的广泛应用,Karmada 致力于对其提供更强有力的支持。
2025-10-07 12:43:44
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原创 滦Java并发编程:FutureTask解析与实战m
缓存的本质是利用时间局部性(Temporal Locality)和空间局部性(Spatial Locality)原理,将频繁访问的数据存储在更快的存储介质中。本文将深入探讨C#环境下多级缓存的架构设计与实现,重点分析内存缓存(Memory Cache)与Redis分布式缓存的协同工作机制,并详细阐述如何通过Redis的发布-订阅(Pub/Sub)模式实现不同节点间的缓存状态同步。// 简化的大小计算,实际应用中可根据对象大小设置。/// 支持通配符匹配,如 "user:*", "*:settings"
2025-10-07 12:32:11
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原创 坏C++ 使用分治减小模板递归深度I
而我们还在分块问题里引入了预处理,预处理的东西由思考问题性质得到,由于预处理的数组规模和块数相关,其大小也不会很大。对候选集中的每个元素,计算其在完整块中的出现次数(通过 cnt_block 差分),加上零散部分出现次数(统计一次),比较得众数。预处理的内容基于这样一个事实:一个区间的众数,要么是所有中间完整块(他们一起)的众数,要么是一个出现在不完整块中的数(想想看)。这样一来,统计时我们可以前缀和相减,快速查询某个数的次数,再加上不完整块的次数即可。[l,r] 的众数(出现次数最多,相同取最小)。
2025-10-07 12:18:48
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原创 媚新手向:Neo4j图数据库与人物关系三元组的使用H
Component:适用于 “自定义类” 的自动注册,当开发的是自己项目中的类(如 UserService、OrderRepository),且这些类的初始化逻辑简单(无复杂参数、无需调用第三方 API)时,使用 @Component(或其衍生注解)+ 组件扫描,能让 Spring 自动完成 Bean 注册,减少手动配置代码。在使用@Bean注解注入的时候,推荐搭配@Configuration使用,因为 @Configuration 会通过 CGLIB 增强,保证 Bean 的单例性)
2025-10-06 10:10:06
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原创 雅Facebook内部都在用的存储引擎,LSM凭什么能硬扛亿级写入流量?K
1 到 -9: 设置压缩级别(1最快但压缩率最低,9最慢但压缩率最高)原文件删除: gzip 默认会删除原始文件,使用 -k 选项保留原文件。echo "解压文件: $file"-f, --force: 强制覆盖已存在的文件。-r, --recursive: 递归处理目录。-d, --decompress: 解压缩文件。-k, --keep: 保留原始文件,不删除。-t, --test: 测试压缩文件的完整性。-v, --verbose: 显示详细信息。-l, --list: 列出压缩文件的信息。
2025-10-06 09:59:49
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原创 说写 Python 到底能不能乱缩进?带你一次搞懂 Python 缩进规范j
无数开发者通过 import 'package:flutter/material.dart' 开启 Flutter 之旅,这句导入语句如同仪式般刻入肌肉记忆。近期,Flutter 团队正式启动 Material 设计系统的拆分工作,这不仅是技术架构的重构,更是框架哲学的重要演进。这种设计导致许多开发者遭遇的"灵异事件":看似独立的 Widget 在运行时神秘崩溃,只因底层隐式依赖 Material 主题。widgets.dart:提供 Container/Text 等与设计无关的基础组件。
2025-10-06 09:48:06
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原创 iGTTS(Gemini TTS) 文本转语音(TTS)的命令行工具。
emini TTS) 开源免费的文本转语音(TTS)的命令行工具。iGTTS(Gemini TTS) 是通过调用 Gemini TTS 的接口,实现文本转语音(TTS)的命令行工具。
2025-10-05 02:23:05
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原创 Morpheus 审计报告分享2:ChianLink 数据源有着不同的“心跳
其中 dataFeeds 存储的是价格的计算路径,比如 dataFeeds = [BTC/ETH, ETH/USD] 对应着 BTC/USD 的价格。ChainLink 的 Data Feeds 之间除了 Heartbeat 有所差异外,价格精度 decimals 也有所不同。Heartbeat 是 ChainLink 价格更新的周期,不同的 Data Feeds 会拥有不同的 Heartbeat。不同的 Data Feeds 会有不同的 decimals,基本分为 8 和 18 两类。
2025-10-05 02:22:13
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原创 使用PySide6/PyQt6实现程序启动画面的处理
在里要实现启动画面(Splash Screen),通常可以用来完成,和 wx.adv.SplashScreen 类似。它的主要作用是在主窗口加载前,先显示一个过渡画面(通常放 logo、版本号、加载提示)。简单的案例代码如下所示。# 创建启动画面pixmap = QPixmap(400, 300) # 可以替换为 QPixmap("logo.png")pixmap.fill(Qt.white) # 这里用纯白背景。
2025-10-05 02:21:23
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原创 在线表格技术如何助力企业实现全面预算?
随着信息技术的发展,特别是在线表格技术的普及,企业在预算管理方面的效率和准确性得到了显著提升,今天小编就为大家介绍一下如何通过葡萄城的纯前端表格控件。它集成了丰富的表格处理功能和数据可视化工具,支持实时协作和数据同步,能够帮助企业在预算管理过程中实现数据的高效处理和信息的即时共享。在企业预算管理中,数据的无缝集成和同步是保证预算一致性和准确性的关键。最终,该企业通过 SpreadJS 的应用,大大提升了全面预算管理的效率和质量,预算编制周期缩短了 25%,预算执行偏差率降低了 15%。
2025-10-04 18:33:26
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原创 全域用户建模在美团首页推荐的探索与实践
总的来说,我们通过多阶段递进式探索验证的方式,在美团首页推荐召排模块引入多展位、多应用渠道的多源用户交互数据,并在落地过程中解决美团多展位、多业务、时空场景强相关性的特点导致的严重跨域信号负迁移挑战。全域用户建模经过多期算法落地已经取得显著业务收益,缓解了首页推荐用户行为稀疏导致的模型训练不充分及用户兴趣预估有偏问题,大幅提升了首页猜喜推荐系统在全面理解用户行为模式上的能力。此外,我们在排序模块的部分创新成果也已在 CIKM2024 会议上发表。
2025-10-04 18:32:38
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原创 实操上手 TinyEngine 低代码引擎插件化开发
TinyEngine 引擎使用插件化架构,功能模块都由一个个插件构成,例如图片中页面上方的工具栏、左侧的插件栏、右侧的属性配置栏,以及中间的画布区域,都由一个个插件构成,通过插件化的架构,可以灵活配置、自由组装出个性化的设计器。TinyEngine 还提供了 CLI 工具方便用户二次开发,通过 CLI,一行命令即可基于 TinyEngine 创建出全新的低代码项目、低代码插件项目,未来还会陆续增加创建设置器插件,创建新主题,新布局,新物料包等能力。实验介绍。
2025-10-04 18:31:58
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原创 Easysearch 字段 ‘ 隐身 ‘ 之谜:source_reuse 与 ignore_above 的陷阱解析
但是从测试的两个文本来看,** 面对在参数范围内的文档,docvalues 会正常创建,而超出参数范围的文本而忽略创建(** 至于这个问题背后的源码细节我们可以另外开坑再鸽,此处省略)。那么,在 source_reuse 下,keyword 的 ignore_above 是不是起到了相同的作用呢?那么,会不会是这里的问题?的数据压缩功能时发现,在开启 source_reuse 和 ZSTD 后,一个字段的内容看不到了。首先,这个字段索引的配置也是一个 es 常见的设置,并不会带来内容显示缺失的问题。
2025-10-03 14:48:43
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原创 产品更新 | Coco AI v0.8 与 Easysearch v1.15 全新功能上线,AI 搜索体验再进化!
NFINI Labs 产品更新发布!此次更新主要包括 Coco AI v0.8 新增窗口管理插件,新的插件类型 View,Linux 文件搜索以及更多的连接器;Easysearch v1.15 新增 UI 插件,提供了轻量级界面化管理功能,不再依赖第三方对集群进行管理,真正做到开箱即用,AI 插件正式提供混合搜索能力,结合了关键词搜索和语义搜索,以提升搜索相关性。
2025-10-03 14:47:52
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原创 百度电商 MultiAgent 视频生成系统
随着人工智能技术的迅猛发展,AIGC(AI-Generated Content,人工智能生成内容)正逐步重塑内容创作行业的格局。尤其在视频内容领域,传统制作流程周期长、成本高、依赖人工创作,已难以满足日益增长的内容消费需求。AIGC 技术的引入,为视频创作带来了前所未有的效率与可能性。AIGC 工具在短视频应用率从 22 年不足 5% 跃升到 25 年 35%。电商场景下,越来越多的平台帮助商家进行 AIGC 商品视频的创作,帮助其提高商品转化率。
2025-10-03 14:47:14
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原创 Redux 状态容器、管理
reducers 必须接收老的对象和 action,然后根据 action 的 type 不同进行处理,返回新的状态,新的状态更新了,store 就会通知那些订阅者组件进行更新。简言之,Redux 用一个单独的常量状态树(state对象),保存这一整个应用的状态,这个对象不能直接被改变,当一些数据变化了,一个新的对象就会被创建(使用 actions 和 reducers)这样就可以进行数据追踪,实现时光旅行。它更像一个模式而不是一个正式的框架,开发者不需要太多的新代码就可以快速的上手 Flux。
2025-10-02 02:03:15
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原创 容器云网络故障深度排查:POD访问SVC超时全解析
故障根因防御措施内核升级后模块未加载将加入桥接流量隔离部署前验证核心启示:升级后需全链路测试网络,重点检查 内核参数 → 网桥 → kube-proxy链条。
2025-10-02 02:02:24
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原创 JUC干货之六大阻塞队列BlockingQueue
LinkedBlockingDeque 是一个非常强大的并发数据结构,结合了双端队列和阻塞队列的优点,适用于需要高效并发处理任务的场景。它非常适合用于多线程环境下的任务调度、数据缓存、生产者-消费者模型等。如果你有更多关于 LinkedBlockingDeque 的具体问题或需要进一步的示例,请在评论区告诉我!希望这些信息对你有帮助!😊。
2025-10-02 02:01:50
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原创 你知道Unity IoC Container是如何创建对象的吗?
在上述的属性列表中,BuildComplete表示Build操作是否被标识为结束,如果某个BuilderStrategy已经完成了Build的操作,可以将其设置为True,这样后续的BuilderStrategy就可以根据该值进行相应的操作(大部分将不作进行后续的Build);当我们需要创建一个基础架构对某种元素(例子中需要进行处理的水)进行一系列处理的时候,我们就可以将相应的处理逻辑(例子中的过滤、消毒和软化)实现在相应“节点”(例子中的过滤池、消毒池和软化池 )中。对于这样的设计,其实我们并不陌生。
2025-10-01 16:42:44
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原创 系统内部模块(子系统)之间的耦合以及模块(子系统)划分
1、一个人需要写订单操作的存储过程,然后写实体,然后写DA、BA,从底层写到UI,需要熟悉多方面的知识,每个层面的知识都要学习,但是时间紧、精力不足,造成每个层面都学的不是很精,写出来的代码也就不是太好,反正倒是能跑。1) 尽量的保持实体的专用性,也就是一个功能的方法,虽然和两外一个方法的返回结果类似,可能只需要添加一两个属性,这样的情况,重新建立实体,方便后面可能对这两个方法返回内容的修改不至于相互影响。好的,变化来了,比如说订单部分有逻辑需要修改,甚至改动较大,工期大概2个星期。
2025-10-01 16:41:38
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原创 C#会重蹈覆辙吗?系列之2:反射及元数据的性能问题
上面的分析方法、依据、包括数据都是我和公司美国、德国同事,在开发C#/.NET产品时(大型医疗软件),遇到的非常实际的问题(客户接受不了C#/.NET写的软件速度),用符合工程的系统、全面的分析方法,研究各领域专家的分析意见(包括很多微软技术专家),对C#/.NET进行的性能研究(不是写个CodeTimer玩具比较比较两段代码就叫性能分析),我们尝试了很多优化策略——最后的结论就是绕不开C#/.NET底层设计带来的根深蒂固的性能问题!另外,我说C#性能有问题,仅针对C#而言,与我对其他语言的态度无关。
2025-10-01 16:40:53
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原创 使用Pipeline抽象业务生命周期流程
2. 点与点的连接(变数的部分),处理数据的流向。很多项目的复杂,主要是集中在第二点,不同的业务有着不同的生命周期事件点组成,特别是再配合不同的公司管理流程加入,即便是相同的业务,系统数据的流向也各有不同,在我有限的经验里,基本是在处理和抽象这一层面。通过这一版,我们回到一个队列,增添了订单支付成功Hook服务,订单支付更新的方法内部不需要关注任何其他逻辑细节,仅需添加成功事件队列,逻辑进一步解耦,同时为后续的扩展提供了空间(在hook服务和具体的短信邮件之间依然可以通过队列处理,这里不做进一步说明)。
2025-09-27 15:41:44
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原创 BPM工作流引擎常见的术语和概念介绍
Process Definition即流程定义,指通过建模生成的一个符合BPMN规范的完整流程模型定义文件。Process Definition定义了流程的结构,或者说定义了业务活动的执行过程。Camunda bpm使用bpmn2.0作为其流程定义的主要建模语言。
2025-09-27 15:40:59
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原创 2024年全球最好的低代码开发平台有哪些
低码开发平台是一个应用程序,提供图形用户界面编程,从而以非常快的速度开发代码,减少了传统的编程工作。这些工具有助于快速开发代码,最大限度地减少手工编码的努力。这些平台不仅有助于编码,而且还能快速安装和部署。
2025-09-27 15:39:46
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原创 技术前瞻: ECMAScript 2025 已定稿特性解析:让 JavaScript 更优雅
延迟模块加载预加载延迟执行→ 优化初始化性能动态 import按需加载即时执行→ 实现代码分割。
2025-09-27 15:33:28
428
原创 C#源生成器:让你的代码飞起来的黑科技
源生成器真的是一个很酷的技术。它不仅能大幅提升应用性能,还能让我们写出更简洁、更高效的代码。虽然学习曲线有点陡峭,但一旦掌握了,你会发现很多以前觉得复杂的问题都能用源生成器优雅地解决。如果你还在用传统的反射做序列化、映射这些工作,不妨试试源生成器。相信我,一旦体验过那种编译时生成代码的快感,你就再也回不去了。
2025-09-26 22:06:00
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原创 JavaScript面试题,为什么[] + 0 = ‘0‘, 而{} + 0 = 0?
昨天在网上看到一道面试题,是关于JavaScript中的[] + 0 =?{} + 0 =?要解决这道题,我们首先要了解JavaScript中运算符的行为,元算符在JavaScript中主要有三种用途:一是用于数字相加,二是用于字符串连接,三是用于类型转换。1 + 2 = 3 // 数字相加' // 字符串连接+'1' = 1 // 字符串转换为数字再回到面试题,可以看出,这并非常规的加法操作,因为运算符两侧的操作数并非都是数字类型,而是包含了数组和对象。难道是字符串连接吗?不确定,是类型转换?
2025-09-26 22:05:17
688
原创 双系统,使用archinstall安装系统后,启动选项里面没有Arch Linux的解决方法
硬盘上已有一个Windows系统,再去手动分区安装Arch Linux,使用archinstall划分好磁盘且指定已有的ESP分区为boot分区(UEFI),安装系统后,启动选项里面没有Arch Linux的解决方法。其实原因非常简单,Arch Linux的EFI文件确实在ESP分区里,可能是archinstall没有把EFI文件添加到UEFI启动项里。总之,需要自己在Windows里的Diskgenius里,或者UEFI BIOS里,把Arch Linux的EFI文件添加到启动项中。
2025-09-26 22:04:32
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原创 03数字ic综合文件内部对象
在数字IC综合过程中,Design Compiler需要理解和操作设计中的各种元素。这些元素被抽象为不同类型的内部对象(Internal Objects)。理解这些对象的概念、层次关系和操作方法,是掌握DC综合技术的基础。本教程全面介绍了Design Compiler中的内部对象系统,从基础概念到高级应用技术。
2025-09-26 22:03:38
596
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