屏蔽的号码仍可以接收来电

通过拨号盘添加屏蔽号码

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通过拨号盘设置添加

看了很久,回头又看测试截图:

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不认识的语言,这是什么鬼?找测试要,原来是这个:
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这明显,来电拦截功能被关了么!这是哪里的界面?是拨号盘-》设置-》来电屏蔽 进入的。
所以结果很正常么,来电拦截功能被关了,当然就不会屏蔽了。
为什么关闭了呢?
因为打紧急号码了!

提示来电屏蔽的控件

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开启号码屏蔽功能

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数据库服务方

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是否block某个通话在拨号盘做。
判断是否紧急回拨模式。
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手机游戏免打扰功能自动化测试提示词(无SIM卡单设备场景) 针对“无SIM卡单设备环境下滑出游戏管家浮窗→点击免打扰→开启消息免打扰→模拟收信→验证免打扰效果”的流程,自动化测试需覆盖以下步骤及校验点: 前置条件 1. 测试手机无SIM卡,仅安装目标游戏及游戏管家应用,确保两者正常启动且游戏处于前台运行状态。 2. 提前配置设备支持应用内模拟消息推送(如通过ADB指令、测试工具内置消息模拟功能),无需依赖SIM卡通信。 3. 初始化测试环境:关闭系统及游戏管家内所有免打扰相关预设,确保初始状态为“消息允许提醒”。 自动化操作步骤 1. 唤出游戏管家浮窗:通过工具模拟屏幕边缘滑动操作(如从左侧边缘向右滑动预设距离),触发游戏管家浮窗弹出,校验浮窗成功显示且“免打扰”按钮可正常识别。 2. 进入免打扰二级页面:定位浮窗中的“免打扰”选项并模拟点击,校验是否跳转至免打扰设置页面,页面内“消息免打扰开关”“功能说明”等元素加载完整。 3. 开启消息免打扰开关:定位二级页面的“消息免打扰开关”(如Toggle组件),模拟点击将其从“关闭”切换为“开启”,校验开关状态同步更新(如显示“已开启”标识或颜色切换)。 4. 模拟接收信息:通过测试工具发送模拟消息指令(如应用通知、系统提示等,覆盖常见消息类型),连续发送2-3条不同类型消息,模拟实际使用场景。 关键校验点 1. 流程连贯性:校验每步操作无卡顿、闪退,浮窗调出、页面跳转、开关切换均流畅执行,无操作失效情况。 2. 开关状态准确性:通过控件属性读取或图像识别,确认开关“开启/关闭”状态与操作一致,无状态错乱。 3. 免打扰效果有效性:开启开关后,接收模拟消息时,校验游戏界面是否无消息弹窗、无悬浮通知、无声音提醒;通过设备通知栏截图或日志读取,确认消息被拦截或静默处理。 4. 功能可逆性:关闭消息免打扰开关后,再次发送模拟消息,校验游戏界面是否恢复消息提醒(如弹窗、声音或通知栏显示),功能切换正常。 5. 场景兼容性:在游戏主界面、战斗场景、加载界面等不同页面重复测试,确保免打扰功能在全场景下稳定生效。 通过以上步骤,可在无SIM卡单设备环境下自动化验证免打扰功能的交互完整性和实际拦截效果,保障玩家游戏时不受消息干扰的体验。
07-30
标题基于Python的自主学习系统后端设计与实现AI更换标题第1章引言介绍自主学习系统的研究背景、意义、现状以及本文的研究方法和创新点。1.1研究背景与意义阐述自主学习系统在教育技术领域的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在自主学习系统后端技术方面的研究进展。1.3研究方法与创新点概述本文采用Python技术栈的设计方法和系统创新点。第2章相关理论与技术总结自主学习系统后端开发的相关理论和技术基础。2.1自主学习系统理论阐述自主学习系统的定义、特征和理论基础。2.2Python后端技术栈介绍DjangoFlask等Python后端框架及其适用场景。2.3数据库技术讨论关系型和非关系型数据库在系统中的应用方案。第3章系统设计与实现详细介绍自主学习系统后端的设计方案和实现过程。3.1系统架构设计提出基于微服务的系统架构设计方案。3.2核心模块设计详细说明用户管理、学习资源管理、进度跟踪等核心模块设计。3.3关键技术实现阐述个性化推荐算法、学习行为分析等关键技术的实现。第4章系统测试与评估对系统进行功能测试和性能评估。4.1测试环境与方法介绍测试环境配置和采用的测试方法。4.2功能测试结果展示各功能模块的测试结果和问题修复情况。4.3性能评估分析分析系统在高并发等场景下的性能表现。第5章结论与展望总结研究成果并提出未来改进方向。5.1研究结论概括系统设计的主要成果和技术创新。5.2未来展望指出系统局限性并提出后续优化方向。
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