原创:在VS2005嵌入式环境下安装wxWidgets——好记性不如烂笔头

!!!我恨开源软件,及其憎恨!!!

希望与大家交流,因为我是刚刚接触wxWidgets。

经过几天的折磨,终于磕磕绊绊的将wxWidgets环境搭建起来了。

参考http://wiki.wxwidgets.org/Developers_Notebook-WxWinCECompiling里面最后一部分。

进入正题:

    环境及准备VS2005,sp1,Wince SDK,wxWidgets等

    1、安装SDK,将SDK安装到VS2005的SDK目录下,一定要先装2005,再装SDK

    2、打开C:/wx/build/wince中的wx.vcw,按照2005的提示进行转换

    3、

 

修改文件C:/wx/include/wx/msw/wince/libraries.h

修改为

#else
 //   #error "Unknown SDK, please fill-in missing pieces"
    #pragma comment(lib,"aygshell.lib")
    #pragma comment(lib,"ceshell.lib")
    #pragma comment(lib,"olece400.lib")
#endif

不知道修改后有没有问题

 

修改文件C:/wx/include/wx/msw/wince/libraries.h

修改为

// #if defined( __WXMSW__ ) || defined( __WXMAC__ ) || defined( __WXGTK__ )
// #include "wx/minifram.h"
// #define wxAuiFloatingFrameBaseClass wxMiniFrame
// #else
// #define wxAuiFloatingFrameBaseClass wxFrame
// #endif
// [4/29/2008 Delores.Liu]
#ifdef __WXWINCE__
#define wxAuiFloatingFrameBaseClass wxFrame
#else
#if defined( __WXMSW__ ) || defined( __WXMAC__ ) || defined( __WXGTK__ )
#include "wx/minifram.h"
#define wxAuiFloatingFrameBaseClass wxMiniFrame
#else
#define wxAuiFloatingFrameBaseClass wxFrame
#endif
#endif

//感谢Delores.Liu

 

修改文件C:/wx/src/msw/window.cpp

找到函数wxCharCodeWXToMSW,将VkKeyScan注释掉如:

         BYTE vks = LOBYTE(/*VkKeyScan*/(wxk));
 修改文件C:/wx/src/msw/toplevel.cpp

找到::IsZoomed注释掉

这些问题不改,就不能编译。

但是不知道改了会不会有问题。
修改后进行编译。

    4、编译顺序    根据wxWidgets官网的提示,安装顺序编译

  • wxzlib
  • wxjpeg
  • wxexpat
  • gl
  • mono
  • 但是我再编译gl的时候提示没有找到wxwince28.lib,而wxwince28.lib是mono编译的输出,所以我只能调整编译顺序,先编译mono。然后将wxwince28.lib复制到相应的目录下,再编译gl就可以。到这里,编译工作完成,wxWidgets搭建完成。

        5、有点晚了,先回家吃饭,明天再来试验这个环境是否能够使用。

     

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