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dr5459
这个作者很懒,什么都没留下…
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Holedox Moving----POJ_1324----BFS+状态压缩
题目地址:http://poj.org/problem?id=1324 Holedox Moving Time Limit: 5000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10948 Accepted: 2602 Description During winter, the most原创 2012-08-14 23:06:32 · 732 阅读 · 0 评论 -
Remmarguts' Date----POJ_2449----第k最短路
题目地址:http://poj.org/problem?id=2449 本文参考了http://www.cnblogs.com/n-u-l-l/archive/2012/07/29/2614194.html在这里向其表示感谢。 所谓第k最短路,就是从一个点到另一个点的所有的店中,第k个最短的。那么也就是说我们经常用的最短路就是我们要说的第1最短路。第二最短路也就是第k最短路。 那么怎样求解第原创 2012-08-20 11:12:23 · 1913 阅读 · 1 评论 -
Genghis Khan the Conqueror----HDU_4126----最小生成树_DFS_DP
题目地址: 题目地址,打开自动链接 这个题目的意思很明确,就是给了你一张图,然后有Q次询问,每次会将一条边的权值变大,注意:是变大哦亲。然后要你求出每改变一次之后的最小生成树的权值,最后权值之和除以询问的次数。首先有一个很简单的想法,那就是每询问一次就求一次最小生成树,最后相加。但是这无疑太耗时间,TLE绝对会在那等着你。那么有木有别的方法可以解决这个问题呢?在经历了近一天的查询和思索之后,总原创 2012-08-22 10:50:41 · 8752 阅读 · 0 评论 -
Paint on a Wall----HDU_4012----BFS_状态压缩
题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4012 /* Author:Bob Lee 2012.9.5 =============================================== 这题的意思有一个2*n的矩形,要给这个矩形涂色 每次可以涂一个矩形的一种颜色,求最少多少步可以求出 这题在比赛的时候想到了应该是用搜索,但自己的原创 2012-09-05 15:53:25 · 855 阅读 · 0 评论 -
USACO ORZ----HDU_4277----DFS+STL+枚举
题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4277 /* Author:Bob Lee 2012.9.15 ================================================== 题目的意思是给你n个木棍,问你可以组成多少个不同的三角形 最多15根 解题思路就是DFS枚举 把所有可能的情况枚举出来 难点就是原创 2012-09-15 19:34:39 · 752 阅读 · 0 评论 -
POJ1184-------操作分离的BFS
题目地址:http://poj.org/problem?id=1184 题目意思: 给你两个6位数,一个是起始值,一个最终值 初始光标在最左边 你可以左移或者右移光变 在光标处+1或者-1 在光标处和最左边或者和最右边交换 问你最少要多少就可以由初始值转换到最终值 解题思路: 操作分离是解决这题的核心思想 就是说我们反正要进行一些转换的,不如先全部转换了算了 通过一个BFS预原创 2013-07-07 22:39:15 · 1112 阅读 · 0 评论 -
CF320B------建图加搜索
题目地址:http://codeforces.com/problemset/problem/320/B 题意: 定义一个线段能够到达另一线段的条件是:这个线段的头或尾要在后面这个线段的中间 或者a能到b,b能到c,那么a也能到c 现给你n个操作,插入一个线段,或者问你a能否到b 解题思路: 根据题目给的条件建图然后询问的话用搜索。 代码: #include #include原创 2013-06-24 12:53:51 · 937 阅读 · 0 评论 -
POJ1924----The Treasure----BFS
题目地址:http://poj.org/problem?id=1924 题目意思: 在一个矩阵里面,有一个玩家和一些怪物 每个怪物循环移动,有的还能吃附近的玩家 先告诉你财宝的位置,问你最少几步可以到达 玩家可以在限制内走一步或者两步 解题思路: 要注意的地方: 先要预处理怪物在100步内的位置,不然TLE 再就是不存在刚拿到宝物就被吃掉的情况,因为怪物先移动 然后就是裸的BF原创 2013-07-14 00:15:33 · 1251 阅读 · 0 评论
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