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快速导读
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- 1、前言
- 2、TFT_eSPI简介
- 3、TFT_eSPI API用法
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- 3.1 核心方法
- 3.2 文字相关方法
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- 3.2.1 tft.setCursor —— 设置打字起始坐标位置和字号
- 3.2.2 tft.setTextColor —— 设置字体颜色
- 3.2.3 tft.setTextSize —— 设置字体大小
- 3.2.4 tft.print、tft.printf、tft.println —— 显示字体
- 3.2.5 drawString —— 绘制字符串(居左)
- 3.2.6 drawCentreString —— 绘制字符串(居中)
- 3.2.7 drawRightString —— 绘制字符串(居右)
- 3.2.8 drawChar —— 绘制字符
- 3.2.9 drawFloat —— 绘制浮点数
- 3.2.10 drawNumber —— 绘制数字
- 3.2.11 setTextDatum —— 设置对齐方式
- 3.3 几何图形相关方法
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- 3.3.1 drawPixel —— 画点
- 3.3.2 drawLine —— 画线
- 3.3.3 drawFastHLine —— 画横线
- 3.3.4 drawFastVLine —— 画竖线
- 3.3.5 drawCircle—— 画空心圆
- 3.3.6 fillCircle—— 画实心圆
- 3.3.7 drawEllipse —— 画空心椭圆
- 3.3.8 fillEllipse —— 画实心椭圆
- 3.3.9 drawRect —— 画空心矩形
- 3.3.10 fillRect —— 画实心矩形
- 3.3.11 drawRoundRect—— 画空心圆角矩形
- 3.3.12 fillRoundRect—— 画实心圆角矩形
- 3.3.13 drawTriangle—— 画空心三角形
- 3.3.14 fillTriangle—— 画实心三角形
- 3.3.15 drawArc—— 画圆弧
- 3.4 图片相关方法
- 3.5 Sprite 类 —— 精灵,优化显示效果
- 4、TJpg_Decoder简介
- 5、总结
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