多媒体应用
小楼听雨1610
从事软件技术研究工作7年,目前正在进行多媒体方面研究与探索
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FFMPEG+SDL 学习第一章
说明一点,我之前是做Java的,在多媒体这块也是初学者,突然接触C语言感觉有一定难度,所以,6月份花了一个月时间自学了C语言和C++,粗略的看了ffplay.c的源代码,感觉逻辑性不如Java那么强,看起来挺吃力,所以,我也希望各位同仁,在学习ffmpeg之前,没有C和C++基础的,需要恶补一下。不管怎么样,我相信功夫不负有心人,让我们共同学习共同进步吧!在这里我把我的学习经历分享给大家,对的原创 2016-10-18 17:37:47 · 404 阅读 · 0 评论 -
为什么要学习多媒体?
互联网在多媒体业界的应用目前已经上升为一个阶段,但是,互联网在多媒体业内的应用远远不限于此,日后兴起的VR技术依然会在多媒体领域有着重要的应用,随着人们生活品质的提升,生活方式的转变会由过去的“以食为天”转为“以娱乐为天”,如何体现“以娱乐为天”的这个概念呢?十年前的手机仅仅是个移动电话和短信工具,十年后的今天手机在我们手中不再仅仅是个电话,它能更多的满足我们的生活需求和娱乐需求。想象再有十年之久原创 2016-10-18 11:42:42 · 599 阅读 · 0 评论 -
C++实现Socket通讯
流媒体传输协议基于TCP/IP协议实现,所谓协议就是规范,谁是最早的创建者谁就有权利制定协议,网络通讯一般需要IP地址和端口,IP用来定位计算机,端口用来定位应用,固TCP/IP协议为所有网络通讯协议的基础协议,基本上我们所接触的所有的网络通讯协议如:ftp、http、svn、rtsp...等等传输协议,只要包含IP和端口的网络通讯协议都是基于TCP/IP协议之上实现的高级传输协议。高级协议之间存原创 2016-10-30 01:51:31 · 1155 阅读 · 0 评论
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