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转载 Unity3D中自带事件函数的执行顺序
在Unity3D脚本中,有几个Unity3D自带的事件函数按照预定的顺序执行作为脚本执行。其执行顺序如下:编辑器(Editor)Reset:Reset函数被调用来初始化脚本属性当脚本第一次被附到对象上,并且在Reset命令被使用时也会调用。 编者注:Reset是在用户点击Inspector面板上Reset按钮或者首次添加该组件时被调用。Reset最常用于在见识面板中给定一个默认值。第一次场景加载(First Scene Load)这些函数会在一个场景开始(场景中每个物体只调用一次)时被调用。
2020-07-22 10:52:09
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原创 nvm安装node版本后,npm没安装
安装nvm,只指定了node的存放位置,和应用目录,别的临时目录啥的,都没动。注意:下文中的路径,替换成自的过程:nvm安装新的node $ nvm install 12.12.0 Dow...
2019-10-18 10:12:45
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空空如也
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