windows server 2008下安装windows phone 7开发工具的补充

看到杨过在win2008 r2中安装windows phone 7开发工具 ,因为我的机器是windows server 2008。所以修改文件内容不同:

打开解压后的baseline.dat,修改[gencomp7788]节点下两个属性值:

InstallOnLHS=0

InstallOnWin7Server=0

然后,再执行G:/tools/vs2010/Mobile/vm_web/setup.exe /web即可执行在线安装,不过速度实在不敢恭维。

试了另外一种方法,直接在http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=04704acf-a63a-4f97-952c-8b51b34b00ce&displaylang=en 页面下方下载ISO文件WPDT_RTM_en1.iso,大约480M,包含五部分:

The Windows Phone Developer Tools includes the following

  • Visual Studio 2010 Express for Windows Phone
  • Windows Phone Emulator Resources
  • Silverlight 4 Tools For Visual Studio
  • XNA Game Studio 4.0
  • Microsoft Expression Blend for Windows Phone

下载完成后,解压后,再依法修改baseline.dat,然后setup.exe即可。

邀月工作室

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安装出错!,而且最要命的是vs 2010 sp1也需要重新安装:

邀月工作室

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重新安装vs2010 sp1后,还是不能安装Microsoft Expression Blend 4 For Windows Phone 7

老方法,解压WPDT_RTM_en1/WCU/WindowsPhone/Blend_WindowsPhone_en.exe,再手工安装:

邀月工作室

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真是累啊!

邀月注:本文版权由邀月和优快云共同所有,转载请注明出处。
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### 如何在真实手机设备上运行 HBuilderX UniApp 项目 #### 准备工作 为了能够在真实的移动设备上测试和调试UniApp应用,开发者需确保已安装最新版本的HBuilderX开发工具以及相应平台所需的SDK环境。对于Android设备而言,需要配置ADB驱动程序并开启USB调试模式;而对于iOS,则要通过苹果官方渠道获取合法证书来签署应用程序[^1]。 #### 连接设备 使用数据线连接目标真机至电脑端口,在弹窗提示允许USB调试请求时点击确认按钮完成授权操作。此时返回到HBuilderX界面内,选择菜单栏中的“运行”选项卡下的对应操作系统项(如:“运行到安卓/鸿蒙APP”,或针对iPhone用户的“编译->原生打包->预览版/iOS本地构建”),等待片刻直至识别成功后即可看到所连入的具体型号名称显示于列表之中[^2]。 #### 配置与发布设置 进入项目的`manifest.json`文件编辑页面,依据实际需求调整基本信息、权限声明等内容字段。特别注意的是,当涉及到推送服务等功能模块集成时,还需额外补充相应的API Key等参数值。另外,如果计划长期稳定运营该款产品的话,建议提前规划好服务器地址等相关网络资源链接路径[^3]。 #### 执行部署流程 最后一步就是正式执行上传指令了。只需简单地按下组合键Ctrl+B(Windows)/Cmd+B(Mac),或是直接选取顶部导航条里的“Build”命令触发整个过程。期间可能会遇到一些警告级别的消息提醒,只要不影响最终输出包体大小及性能表现均可忽略不计。待进度条走完之后,就能顺利把APK/IPA格式的应用分发给指定终端进行体验啦! ```bash # 如果是 Android 设备, 可以尝试手动启动 ADB server 来解决问题 adb start-server ```
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