C++游戏分析与破解方法介绍

本文介绍了C++在游戏开发中的应用,特别是基于cocos2d-x框架的游戏,以及C++游戏的逆向分析方法。通过查找“libgame.so”和引擎相关字符串来识别游戏引擎。文章还涉及C++的基础知识,如类指针、虚表和成员函数。接着,讨论了无符号C++游戏的分析策略,如借助字符串信息、send函数回溯和打印log。最后,概述了几种C++游戏破解方法,包括Hook关键函数和直接修改二进制逻辑。

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1、C++游戏简介

目前手机游戏直接用C++开发的已经不多,使用C++开发的多是早期的基于cocos2dx的游戏,因此我们这里就以cocos2d-x为例讲解C++游戏的分析与破解方法。

Cocos2d-x是一个移动端游戏开发框架,可以使用C++或者lua进行开发,也可以混合使用。在使用C++开发时,游戏主逻辑模块默认名字是“libgame.so”,跟其他的native模块一样,放在游戏的“lib”目录下。也就是Android手机上的“/data/app-lib/包名/”目录,或者直接apk解包后的“lib\armeabi-v7a”目录,其中“armeabi-v7a”取决于当前CPU架构。

为了进一步确定游戏引擎,可以把“libgame.so”载入IDA分析,搜索是否有包含“cocos2dx”字符串的函数名,如图:
在这里插入图片描述
由于cocos2d-x引擎也支持lua,可以继续搜索lua相关函数,如果没有搜到,基本可以确定这个游戏是基于cocos2d-x引擎且使用C++编写的游戏。

2、C++基础

C++语言以及C++程序的逆向分析是很大的话题,这里仅简单提一下,如果读者很欠缺C++相关的知识,应该先找相关书籍学习,不可急于求成。

2.1 类指针

C++

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