1、C++游戏简介
目前手机游戏直接用C++开发的已经不多,使用C++开发的多是早期的基于cocos2dx的游戏,因此我们这里就以cocos2d-x为例讲解C++游戏的分析与破解方法。
Cocos2d-x是一个移动端游戏开发框架,可以使用C++或者lua进行开发,也可以混合使用。在使用C++开发时,游戏主逻辑模块默认名字是“libgame.so”,跟其他的native模块一样,放在游戏的“lib”目录下。也就是Android手机上的“/data/app-lib/包名/”目录,或者直接apk解包后的“lib\armeabi-v7a”目录,其中“armeabi-v7a”取决于当前CPU架构。
为了进一步确定游戏引擎,可以把“libgame.so”载入IDA分析,搜索是否有包含“cocos2dx”字符串的函数名,如图:
由于cocos2d-x引擎也支持lua,可以继续搜索lua相关函数,如果没有搜到,基本可以确定这个游戏是基于cocos2d-x引擎且使用C++编写的游戏。
2、C++基础
C++语言以及C++程序的逆向分析是很大的话题,这里仅简单提一下,如果读者很欠缺C++相关的知识,应该先找相关书籍学习,不可急于求成。
2.1 类指针
C++