变量的引用的方式:$(variable_name)或${variable_name},多字符变量名必须通过$(),${}引用。单字符变量和自动化变量可以$x这样引用。
美元符号$通过$$表示
变量的赋值类型:
通过=来赋值,如foo = $(bar)。这种赋值方式是在引用它的地方递归展开的。如在规则里引用到了$foo ,那么首先展开$foo,然后展开$bar。
通过:=来赋值的,如foo := $(bar)。这种赋值方式,直接在赋值的时候就展开了。
通过 ?=来赋值的,如foo ?= $(bar)。只有当foo之前没有被定义的情况下,才把$(bar)赋值给foo。也是递归展开的。
变量的高级用法:
变量的替换引用,如foo= a.o b.o,则$(foo : %.o=%c)的结果是a.c b.c
变量的嵌套引用,如x=y, y=10,则$($x)为10
追加变量值:
如果被追加的变量之前没有定义,则+=和=一样。不然跟变量之前的赋值类型的展开方式一致。
override指示符:
如果命令行定义了一个变量,则makfile中的该变量会被覆盖,如果不想被覆盖,则在变量前面增加override指示符。如果想在命令行定义的变量上追加值,则可以通过override CFLAGS += -O2表示。对define指示符定义的变量也适用。
多行定义:
\符号是一种多行的定义,还有一种是通过define指示符。
define hello
echo “hello,”
echo “world”
endef
define定义的变量和=定义的变量一样,也是递归展开的。如果将define定义的变量当作命令包执行时,相当于echo “hello,”;echo "world"。即一条完整的shell命令行来执行。
环境变量:
系统环境变量和makefile的环境变量是有区别的。系统环境变量是面向整个系统的,makefile的环境变量只作用于单次的make执行。makefile的环境变量通过export来声明。
系统环境变量在makefile中可以被同名的变量和通过命令行定义的同名变量覆盖。如果make -e,可以防止系统环境变量被makefile的变量覆盖。
目标指定变量:
目标指定变量是“局部变量”
如:
prog : CFLAGS = -g
prog : prog.o foo.o bar.o
CFLAGS这个变量只会作用到prog目标所引发的所有规则中,包括prog.o, foo.o, bar.o这些目标的规则。
模式指定变量:
和目标指定变量类似,如
%.o : CFLAGS = -g
%.o : %.c
空格赋值:
foo= 这样foo的值不是空格
temp=
foo=$(temp) $(temp) 这样foo的值为空格