1,使求出每个像素点的R、G、B三个分量的平均值,然后将这个平均值赋予给这个像素的三个分量。基本公式如下:Gray = R*0.299 + G*0.587 + B*0.114
2.根据YUV的颜色空间中,
本文介绍了如何使用HTML5的Canvas API实现灰度滤镜效果,通过计算每个像素点R、G、B分量的平均值来确定灰度值。公式为Gray = R*0.299 + G*0.587 + B*0.114。这种方法虽然精度不高,但能满足一般应用需求。示例代码展示了如何将彩色图像转换为灰度图像。
1,使求出每个像素点的R、G、B三个分量的平均值,然后将这个平均值赋予给这个像素的三个分量。基本公式如下:Gray = R*0.299 + G*0.587 + B*0.114
2.根据YUV的颜色空间中,
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