Description
小兔的叔叔从外面旅游回来给她带来了一个礼物,小兔高兴地跑回自己的房间,拆开一看是一个棋盘,小兔有所失望。不过没过几天发现了棋盘的好玩之处。从起点(0,0)走到终点(n,n)的最短路径数是C(2n,n),现在小兔又想如果不穿越对角线(但可接触对角线上的格点),这样的路径数有多少?小兔想了很长时间都没想出来,现在想请你帮助小兔解决这个问题,对于你来说应该不难吧!
Input
每次输入一个数n(1<=n<=35),当n等于-1时结束输入。
Output
对于每个输入数据输出路径数,具体格式看Sample。
Sample Input
1
3
12
-1
Sample Output
1 1 2
2 3 10
3 12 416024
棋盘的不超越对角线问题用卡特兰数 ,结果因为左上右下都可以走所以记得乘2;
了解卡特兰数的应用https://blog.youkuaiyun.com/doc_sgl/article/details/8880468
https://blog.youkuaiyun.com/lishuhuakai/article/details/8034075
//动态写法,因为只有两个方向
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long int we[40][40];
int main(){
int n;
int d=1;
while(scanf("%d",&n)!=EOF && n!=-1){
memset(we,0,sizeof(we));
we[1][1]=1;
for(int i=2;i<=n+1;i++){
for(int j=1;j<=i;j++){
if(j==1)
we[i][j]=we[i-1][j];
else if(j==i)
we[i][j]=we[i][j-1];
else
we[i][j]=we[i-1][j]+we[i][j-1];
}
}
printf("%d %d %lld\n",d++,n,we[n+1][n+1]*2);
}
return 0;
}
本文探讨了使用卡特兰数解决不超越对角线的棋盘路径问题,通过动态规划的方法计算从起点到终点的路径数量,并提供了一段C++代码示例。
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