策略模式:定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的用户;
1、原生的策略模式
个人理解:策略模式分为两个个层次
1、用户调用:用户自己确定调用具体的算法
2、算法类,执行具体的算法
2、优化:策略模式和简单工厂模式结合
分为三个层
1、用户调用:主要作用,调用context上下文,生成具体的算法实例对象;
2、context上下文:主要作用就是一个中间层,通过这个中间层把需要在用户调用时选择算法给封装起来,生成生成具体的算法实例对象,去执行算法;
3、算法类,执行具体的算法
#include<iostream>
using namespace std;
//基算法类
class Base_cash
{
public:
virtual void cash() {};
};
class cash_1 :public Base_cash
{
public:
void cash()
{
cout << "cash_1" << endl;
}
};
class cash_2:public Base_cash
{
public:
void cash()
{
cout << "cash_2" << endl;
}
};
class cash_3 :public Base_cash
{
public:
void cash()
{
cout << "cash_3" << endl;
}
};
class Contex
{
Base_cash *cs =NULL;
public:
Contex(int type)
{
switch (type)
{
case 1:
cs = new cash_1();
break;
case 2:
cs = new cash_2();
break;
case 3:
cs = new cash_3();
break;
default:
break;
}
}
void GetResut()
{
cs->cash();
}
};
int main()
{
Contex *s1 = new Contex(1);
s1->GetResut();
Contex *s2 = new Contex(2);
s2->GetResut();
Contex *s3 = new Contex(3);
s3->GetResut();
char p;
cin >> p;
}