1、优化规则
接收函数返回值的时候优先使用初始化的方式进行接收,而不是采用赋值的方式
①、假如返回值是个临时变量,采用赋值的方式,首先主调函数内必须先生成一个对象用来接收返回值,此时调用一次构造函数,接收返回值采用赋值,又调用了赋值运算符的重载,赋值完成后临时对象还要析构,到此调用了三次函数。
②、假如采用初始化的方式:那就相当于用临时变量生成一个新对象,注意一旦遇到这种场景,编译器就会进行优化,如下:用生成临时对象的方法构造生成新对象,整个过程只有一次构造函数调用过程,效率大大提高
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2、代码
#include<iostream>
using namespace std;
static int g_count = 1;
class test
{
public:
//构造函数
test(int p=10){ma = p ; cout<<g_count++<<" test(int)"<<endl;}
//析构函数
~test(){cout<<g_count++<<" ~test()"<<endl;}
//拷贝构造函数
test (const test &p)
{
ma = p.ma;
cout<<g_count++<<" operator(test)"<<endl;
}
//赋值运算符的重载
test& operator=(const test p)
{
ma = p.ma;
cout<<g_count++<<" operator = (test)"<<endl;
return *this;
}
public:
int getdata(){return ma;}
private:
int ma;
};
//test getobj(test t)
test getobj(test &t)
{
int val = t.getdata();
//test tmp(val);
//return tmp;
return test(val);
}
int main()
{
test t1;
//test t2;
test t2 = getobj(t1);
return 0;
}
3、运行结果
到此,整个代码优化完成,由最初的11个函数调用优化到现在的只有4个函数调用