1、优化规则
函数返回一个对象时,应该优先返回一个临时对象,而不应该返回一个已经定义过的对象;
①、定义一个临时对象会产生构造函数,函数返回临时对象会在主调函数栈空间生成一个临时对象,这个时候会调用拷贝构造函数,接下来就会析构第一个临时对象,一大堆函数调用
②、直接返回临时对象,相当于用一个临时对象生成另外一个临时对象A a = A(10);编译器直接优化成,只生成临时对象a , 假如不优化:1、先调用构造函数生成临时对象A(10),然后调用拷贝构造函数生成 A a,最后出了该语句调用析构函数析构A(10) , 这样会有三个函数调用过程,效率极其低下,编译器直接优化成:按照生成临时对象A(10)的方式直接构造生成Aa;这样只有一个函数调用过程
2、代码
#include<iostream>
using namespace std;
static int g_count = 1;
class test
{
public:
//构造函数
test(int p=10){ma = p ; cout<<g_count++<<" test(int)"<<endl;}
//析构函数
~test(){cout<<g_count++<<" ~test()"<<endl;}
//拷贝构造函数
test (const test &p)
{
ma = p.ma;
cout<<g_count++<<" operator(test)"<<endl;
}
//赋值运算符的重载
test& operator=(const test p)
{
ma = p.ma;
cout<<g_count++<<" operator = (test)"<<endl;
return *this;
}
public:
int getdata(){return ma;}
private:
int ma;
};
//test getobj(test t)
test getobj(test &t)
{
int val = t.getdata();
//test tmp(val);
//return tmp;
return test(val);
}
int main()
{
test t1;
test t2;
t2 = getobj(t1);
return 0;
}