C++中必须用参数列表初始化的4种情况
1、C++中必须用参数列表初始化的4种情况
1、成员变量类型为 const 类型;
2、成员变量为引用型变量
3、类中包含另外一个类作为成员变量,且被包含的类有有参构造函数,没有无参构造函数
4、继承关系中,基类没有显示声明无参构造数,但声明了有参数构函数
2、代码
#include<iostream>
#include<Windows.h>
using namespace std;
class Base
{
public:
int m_data0;
Base(int p_int_data):m_data0(p_int_data){}
};
class Derive:public Base
{
public:
int m_data1;
const int m_data2;//1、const修饰的成员变量
int &m_data3;//2、引用成员变量
public:
//4、继承关系中,基类没有显示声明无参构造数,但声明了有参数构函数
Derive():Base(0),m_data2(m_data1),m_data3(m_data1){}
};
class Derive1
{
public:
int m_data1;
Base B1;//3、类中包含另外一个类作为成员变量,且被包含的类有有参构造函数,没有无参构造函数
public:
Derive1():B1(0){}
};
int main()
{
test t1;
return 0;
}
3、初始化参数列表和在函数体内进行赋值的区别
1、我们首先来看看赋值和初始化的区别:
int a=10;//初始化
int b;b=10;//先声明一个变量,然后赋值
以上情况对于内置类型(int ,char ,float,double)来说,底层汇编指令来说是一样的,执行效率也是一样的,但是对于一个类对象来说就完全不一样了,来看代码:
Base b1(10);初始化,只调用了一次构造函数
Base b2;b2 = Base(20);//这个调用就多了,
>1、先调用构造函数生成b2 ;
2、生成临时对象Base(20);
3、调用赋值运算符的重载,把临时变量赋值给b1;
4、最后调用析构函数,析构临时变量
由上可以看出,参数列表类对象的赋值比初始化要多调用3个函数,效率会大大降低
4、类对象成员变量初始化的顺序
类对象成员变量初始化顺序与参数列表顺序无关,只跟类在定义时声明先后顺序有关;
class A
{
public:
int a;
int b;
public:
A():b(0),a(0){}
}
这个时候是先初始化a , 然后才是初始化b;