
unity3d
小小的香辛料
天落九重影,君便晓黎明炫目。
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标准shader的十种贴图类型
原创 2020-03-07 14:05:03 · 1111 阅读 · 0 评论 -
unity的四种渲染模式
原创 2020-03-07 14:03:50 · 3834 阅读 · 0 评论 -
U3D 工具栏的简单介绍
转载链接https://blog.youkuaiyun.com/seven_amber/article/details/50539980版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.youkuaiyun.com/Seven_Amber/article/details/50539980 话不多说打开Unity,首先看看左上角,是工具栏FileEdit Assets Ga...转载 2018-10-20 11:59:46 · 849 阅读 · 0 评论 -
使用Unity的Standard Assets进行原型制作
最近招新,看到小萌新们做的roll a ball,很怀念,想改一下这个简单又有趣的小游戏,参考了此博客。转载链接:https://blog.youkuaiyun.com/silangquan/article/details/52676698环境Unity5.3.5f1Windows 64bit Assets 导入首先导入Unity3D官方的一些Asset如果没有这个菜单的话...转载 2018-10-20 16:01:26 · 1255 阅读 · 0 评论 -
Unity常用API
1.事件函数执行机制 4.消息事件// 参数解析: 方法名 - 参数 - 如果方法在目标对象上不存在,是否应该引发错误// 在这个游戏对象或它的任何一个孩子的每一个 MonoBehaviour 中调用方法名target.BroadcastMessage("Attack", null, SendMessageOptions.DontRequireReceiver);/...转载 2018-10-21 17:09:27 · 230 阅读 · 2 评论 -
unity3d四元数和旋转矩阵
一 四元数Quaternion中存放了x,y,z,w四个数据成员,可以用下标来进行访问,对应的下标分别是0,1,2,3。主要介绍几个函数<1> 根据两个向量计算出旋转量,计算出来的旋转量为从fromDirection旋转到toDirection的旋转量static Quaternion FromToRotation(Vector3 fromDirection,Vec...转载 2018-11-01 07:59:23 · 1182 阅读 · 0 评论