1。每个元素都有一个hover状态,通过hovered和setHover来控制,该函数在WebCore::Node上:
2. setHover是个虚函数,WebCore::ContainerNode重载了它,并且能够更新界面
3. 参照上面的代码,判断一个节点是否有Hover的CSS关联方法:renderer()->style()->affectedByHoverRules()
4. WebCore::Document元素保存一个当前的hover指针:
5. 重新设置一个hover节点完整的方法:
6. EventHandler的fakeMouseMoveEvent: 产生一个假的鼠标移动事件,在窗口位置、状态变化后重新hover,但实际上用户并没有移动鼠标:
1) 定义
2) 初始化
1。每个元素都有一个hover状态,通过hovered和setHover来控制,该函数在WebCore::Node上:
2. setHover是个虚函数,WebCore::ContainerNode重载了它,并且能够更新界面
3. 参照上面的代码,判断一个节点是否有Hover的CSS关联方法:renderer()->style()->affectedByHoverRules()
4. WebCore::Document元素保存一个当前的hover指针:
5. 重新设置一个hover节点完整的方法:
6. EventHandler的fakeMouseMoveEvent: 产生一个假的鼠标移动事件,在窗口位置、状态变化后重新hover,但实际上用户并没有移动鼠标:
1) 定义
2) 初始化
本文深入解析WebCore中节点的hover状态控制机制,包括如何使用hovered和setHover函数进行状态切换,以及如何在不同节点层级中更新界面。同时,介绍了如何在Document元素中保存当前的hover指针,以及重新设置hover节点的完整方法。最后,通过EventHandler类的fakeMouseMoveEvent展示了在窗口位置、状态变化后如何重新进行hover操作。
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