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转载 unity动态运行外部代码
在论坛中经常看到有人问及有关代码更新的问题,近来无事,特研究了下,现与大家分享,如有不正确之处,还请大家多多指正. 在此之前,我们应该明确一点,资源包可以包含一个被制成TextAssets的脚本,但是这样的话他将就不是一个真正的可执行的代码了。如果你想要导入一个包含在你的资源包中的并且可以在你的项目中运行的代码,那么你必须在程序运行之前就已经将你的代码编译好了,因为只有编译过的代码才有
2013-10-29 17:07:50
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空空如也
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