android 适配 兼容性问题

本文档提供了针对Android开发中遇到的一些典型UI问题的解决方案,包括Fragment间跳转的抖动、VerticalViewPager抖动、特定机型键盘显示异常、Mi3设备上的动画残影等问题,并给出了解决这些问题的具体代码实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、带有动画的fragment间跳转,会有抖动问题。

只需两步即可解决:
onCreate添加
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
//透明导航栏
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION);

二、VerticalViewPager有抖动解决方案:
xml中添加:
android:fitsSystemWindows=”true”

三、魅族等手机键盘变黑,或按home键不收起键盘

android:theme=”@style/JK.SwipeBack.Transparent.Theme”
android:windowSoftInputMode=”stateUnspecified|adjustUnspecified”

四、Mi3动画有残影
view.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);

一个View可以使用如下的三种layer类型之一:
◆ LAYER_TYPE_NONE: 这个View将被按普通的方式进行渲染,但是不会返回一个离屏的缓冲,这个是默认的行为。
◆ LAYER_TYPE_HARDWARE:如果这个应用被硬件加速的话,这个View将会在硬件中渲染为硬件纹理,如果应用程序并没有被硬件加速,则其效果和LAYER_TYPE_SOFTWARE是相同的。
◆ LAYER_TYPE_SOFTWARE: 此View 通过软件渲染为一个bitmap。

mi3 动画有拖影

 @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
        mInflater = inflater;
        mDensity = getResources().getDisplayMetrics().density;
        root = (RelativeLayout) inflater.inflate(R.layout.fragment_show_interaction_danmu, null);
        if (!root.isHardwareAccelerated()) {
            root.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null); //解决问题的关键
        }
        return root;
    }

五、4.X新加属性
导航栏设置

    if(Build.VERSION.SDK_INT >= 21){
        root.setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION);
    }

六、当键盘升起,View 被压缩
当子视图 为RelativeLayout时,即会被压缩,修改为LinearLayout即可解决该问题

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